Бывшие разработчики из ProbablyMonsters запустили новое предприятие под названием Zunzún, сосредоточенное на создании "эмоционально насыщенных, одиночных игр с повествовательным сюжетом"

Карлос Санчес, ранее работавший с ProbablyMonsters, объединился с Джоли Менцель, Кевином Кризом, Мэттом Боэмом и Райаном Кауфманом для создания Zunzún, игровой студии, посвятившей себя созданию "эмоционально насыщенных одиночных нарративных игр". Санчес, Менцель, Криза и Боэм занимают ключевые руководящие должности как генеральный директор, директор по дизайну, директор по инженерии и директор по анимации соответственно, в то время как Кауфман, с опытом работы в Telltale и LucasArts, выполняет роль главного контент-офицера.
Работая вместе с командой талантливых профессионалов из Южной Америки, Кауфман подчеркнул приверженность студии к созданию "историй, которые резонируют, персонажей, которые остаются с вами, и выборов, которые поражают прямо в сердце".
Подчеркивая свою веру в игры как в форму искусства, Кауфман добавил: "Наша студия маленькая, но бесстрашная — как наш тезка, колибри Zunzún — быстрая, креативная и движимая сердцем." Дебютный проект студии будет "смелым, красивым и долговечным", основанным на новой оригинальной интеллектуальной собственности.
В начале этого года ProbablyMonsters провела волну сокращений разработчиков.