Компания Krafton закрывает бесплатный спин-офф PUBG всего через два месяца после его запуска, следуя своей стратегии использования Раннего доступа для "быстрой проверки потенциала игры"

Компания Krafton объявила о закрытии PUBG Blindspot, бесплатной версии популярного PUBG Battlegrounds для ПК, всего через два месяца после выхода в ранний доступ. Это решение соответствует стратегии компании, использующей запуски в раннем доступе для оценки потенциала игры перед полным вложением ресурсов в ее разработку, несмотря на то, что серия PUBG приносит Krafton рекордные доходы.

Дебютировав в январе как тактический шутер с видом сверху, PUBG Blindspot предлагала ежемесячные обновления и активно взаимодействовала с сообществом. Хотя изначально в нее играли 3,251 игрок, по данным SteamDB, количество участников недавно сократилось до нескольких сотен, несмотря на благоприятные отзывы игроков.

В объявлении на Steam представитель Arc Team, Секвойя Ян, заявил: «После тщательного рассмотрения мы пришли к выводу, что больше не можем устойчиво предоставлять тот уровень опыта, который мы собирались обеспечить через ранний доступ». Ян подчеркнул важность отзывов и поддержки игроков для будущих проектов.

Krafton также сигнализировал о переходе к «структуре разработки малой командой», что позволит проводить «ранние или целенаправленные выпуски», такие как ранний доступ. Такой подход позволяет быстро оценить жизнеспособность игры перед тем, как вкладывать дополнительные ресурсы и масштабировать успешные проекты.

Несмотря на этот неудачный опыт, Krafton продолжает разработку PUBG Black Budget, шутера на выживание, впервые представленного в 2022 году с завершением закрытого альфа-тестирования в декабре 2025 года, а также мобильной игры PUBG New State, выпущенной в 2021 году.

Компания очертила своё видение расширения франшизы PUBG через культурные сотрудничества и постоянные улучшения сервиса наряду с выпуском игр. Кроме того, Krafton намерена трансформировать основную игру PUBG Battlegrounds в универсальную платформу, включающую «песочницу, ориентированную на пользовательский контент, использующую основную механику стрельбы, физический движок и механики PUBG», чтобы создать экосистему для контента, созданного игроками.

В недавних судебных разбирательствах Krafton проиграла дело против руководства студии Unknown Worlds в связи с выпуском Subnautica 2. Было постановлено, что компания пыталась сместить лидеров студии, чтобы избежать выплаты бонусов, после неудачных попыток генерального директора, через ChatGPT, оправдать увольнения. Судебное решение восстановило Теда Гилла на посту генерального директора, с чем Krafton выразила несогласие.

Ключевое изображение PUBG Blindspot
Автор изображения: Krafton
gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме