Открытое письмо утверждает, что сектор разработки мобильных игр «игнорируется», поскольку индустрия рассматривает его как сферу «эксплуатативной монетизации и низкого качества»
Кристиан Лёвстедт, который занимает должность генерального директора Midjiwan AB, выпустил открытое письмо, адресованное «глобальной индустрии игр», в котором подчеркивается, что мобильные игры и их разработчики часто «игнорируются».
В сообщении, опубликованном в LinkedIn, Лёвстедт выделил, что «мобильные [игры] составляют один из самых играемых и доходных сегментов в игровой индустрии, в настоящее время составляя 55% мирового рынка игр». Однако он отметил, что эти игры часто игнорируются из-за восприятия их как «агрессивной монетизации и низкого качества».
Этот комментарий последовал за объявлением длинного списка игр BAFTA ранее на этой неделе, где Monumental Valley 3 стал единственным мобильным проектом, который был «включен в список».
Лёвстедт отметил: «D.I.C.E., одна из немногих наградных организаций, признающих мобильные игры, лишь дважды номинировала мобильные игры на премию Игры года: Angry Birds HD и Pokémon Go. Это были единственные случаи, когда организация, посвятившая себя наградам в игровой сфере, признавала их, несмотря на их значительное коммерческое и культурное влияние», выражая обеспокоенность, что после того, как BAFTA устранила награды по конкретным платформам, «мобильные игры практически полностью игнорировались».
Он добавил: «Награды и медиа играют ключевую роль в определении того, что считается культурно или творчески значимым».
«Инновации следует отмечать во всех их формах. Креативность заслуживает признания, независимо от того, где игроки её испытывают. Признавать будущее индустрии - значит обращать внимание на платформу, которая её формирует».
«Будущее игр находится в руках индустрии. Она может либо принять свою самую большую и динамичную платформу, либо продолжать ценить сужающийся круг понятий, определяющих 'настоящие игры'», - заключил он.