Бесплатная ролевая игра Duet Night Abyss решила отказаться от механики гача всего за несколько недель до запуска. Это решение было принято в ответ на "постоянное" "недовольство" игроков

Duet Night Abyss, RPG, разработанная Pan Studio, решила устранить все элементы, связанные с гача, за считанные недели до запланированной даты выпуска 28 октября. Изменения последовали за отзывами фанатов, собранными во время бета-тестов, которые указали на недовольство первоначальным подходом игры.
В беседе с Automaton продюсер игры Deca Bear сообщил, что начальная модель гача персонажей и оружия столкнулась с постоянной критикой. "Наш анализ данных игроков, отклики сообщества и опросы выделили значительное недовольство," - заявил Bear, объясняя, что попытки улучшения системы не смогли решить эти проблемы. В результате было принято решение следовать изначальной цели создания доступного и приятного игрового опыта.
Отказ от элементов гача и системы выносливости может означать потенциальное снижение доходов в краткосрочной перспективе, признал Bear. Однако он утверждал, что долгосрочные выгоды, такие как улучшенная лояльность игроков и положительная репутация, могут привести к более устойчивой бизнес-модели.
Bear подчеркнул долгосрочный подход команды, который сосредоточен на адаптации к предпочтениям игроков в ближайшие годы. Основное внимание уделяется улучшению игрового опыта без использования агрессивных тактик монетизации, таких как стратегии pay-to-win.
Персонажи в Duet Night Abyss теперь будут доступны бесплатно и останутся в игре, при этом студия планирует зарабатывать на необязательных покупках, включая косметику и другие улучшения.