Relic Hunters Legend переходит от модели с бесплатным доступом к премиум-запуску в попытке стать "более устойчивым"

Компания Rogue Snail, разработчик игры Relic Hunters Legend, недавно объявила о планах перейти с модели free-to-play на премиальную модель.

Это решение было принято после того, как студия столкнулась с проблемами в издательстве. В июне прошедшего года Rogue Snail вернула права на игру после разрыва отношений с Gearbox Publishing, которая затем была переименована в Arc после определенных сокращений. Разработчик решил изменить бизнес-модель игры, стремясь к большей устойчивости как самостоятельная издательская компания.

Игра также перейдет от исключительно онлайнового режима к предложению оффлайн-игры, и сохранения будут перемещены из облака на локальное хранение. В настоящее время шутер находится в раннем доступе и планируется к запуску в 2023 году по цене $20.

Генеральный директор Rogue Snail Марк Вентурелли заявил: "Последние пару лет были чрезвычайно сложными для всех в индустрии, и для нас вызовом было выпустить игру, которую мы обещали нашему сообществу, и продолжать работать здесь, в Rogue."

Он добавил: "Будучи небольшой бразильской инди-студией, фокус на создании качественной игры без беспокойства о монетизации и серверах был наиболее верным выбором. Мы все еще верим, что возможно создавать честные, free-to-play игры, которые будут устойчивыми, но это оказалось решением, которое позволило сохранить игру живой и яркой на долгие годы."

Relic Hunters Legend
Автор изображения: Rogue Snail
gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме