Компания Unity объявила о своих "самых сильных" результатах за третий квартал, связав этот успех с рекламной сетью, работающей на базе искусственного интеллекта, Vector
Компания Unity сообщила о самой успешной третьей четверти на сегодняшний день, главным образом благодаря значительному увеличению выручки на 126% от своей рекламной сети на базе искусственного интеллекта Vector. Этот успех ознаменовал первый квартал, когда Unity достигла прибыльности согласно общепринятым принципам бухгалтерского учета (GAAP) с момента выхода на биржу в 2020 году.
Кроме того, Unity якобы начала переговоры с Silver Lake, группой частного капитала, и Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии. Эти организации были участниками приобретения Electronic Arts за $55 миллиардов. "Эффекты нашей стратегии ускорения заметны," заявил генеральный директор и президент Unity, Мэтт Бромберг. Он отметил, что увеличение числа создателей на платформе стимулирует создание игр, что, в свою очередь, требует увеличения объема рекламы для обнаружения игр.
Ключевые показатели
- Общая выручка: $622 миллиона, что отражает увеличение на 32% по сравнению с прошлым годом
- Выручка от решений по созданию: $165 миллионов, что составляет рост на 8% по сравнению с прошлым годом
- Выручка от решений по росту: $457 миллионов, рост на 44% по сравнению с прошлым годом
- Чистая прибыль по GAAP: $122 миллиона, с рентабельностью 20%
Выручка от решений по росту, включая платформу Vector, выросла на 44% до $457 миллионов по сравнению с предыдущим годом. Это было частично компенсировано спадом производительности сети объявлений IronSource после закрытия сети во втором квартале.
Выручка от решений по созданию выросла на 8% до $165 миллионов, что обусловлено увеличением продаж подписок. Однако это было компенсировано уменьшением выручки от облачных и хостинговых услуг после реструктуризации портфолио Unity в прошлом году. "Выручка от решений по созданию выросла на 8% в годовом исчислении, благодаря подписочному доходу, несмотря на снижение облачных услуг из-за наших изменений в портфолио на 2025 год."
Выручка от стратегических источников выросла на 59% по сравнению с прошлым годом, достигнув $597 миллионов, тогда как выручка от не стратегических источников упала на 73%, с $95,7 миллионов до $25,5 миллионов. Эти цифры преимущественно включают доходы от IronSource и Supersonic, которые были проданы Tripledot Studios за $40 миллионов в августе.
В их переговорах по приобретению с группой инвесторов, Reuters сообщает, что обсуждение оценки Unity велось на основе предварительной оценки в $25 миллиардов до объявления последних финансовых показателей. Результаты повысили рыночную стоимость Unity до примерно $21,5 миллиардов, а акции выросли на 4% в ходе торгов после закрытия.
"Unity сотрудничает с инвестиционным банком для рассмотрения различных стратегий после интереса со стороны инвесторов," сообщили источники Reuters. "Хотя никакое соглашение не является окончательным, условия и план остаются предметом изменений."