Компания Sony, как утверждается, проводит динамическое тестирование цен A/B в магазине PlayStation Store

Похоже, Sony экспериментирует с динамическими стратегиями ценообразования в PlayStation Store. Недавнее исследование, проведенное PSprices, сервисом, отслеживающим цены в PlayStation Store более чем в 50 регионах, выявило необычные ценовые модели. В ответах от API PlayStation обнаружены идентификаторы, такие как IPT_PILOT и IPT_OPR_TESTING, указывающие на то, что определенные экспериментальные цены видны только для определенных групп пользователей, выбранных Sony.
Хотя компания официально не прокомментировала этот эксперимент, PSprices сообщает, что данный ценовой пилотный проект, который предположительно работает с ноября 2025 года, затрагивает более 150 игровых тайтлов в 68 разных территориях. Эти регионы охватывают Европу, Ближний Восток, Африку и Латинскую Америку. Примечательно, что США и Япония исключены, возможно, из-за более жестких регулирований и повышенной чувствительности рынка в этих областях.
Продолжающийся эксперимент, по-видимому, распространяется на более персонализированные скидки в периоды распродаж. Игры, обозначенные как IPT_OPR_TESTING или IPT_PILOT, имеют переменные цены, предлагая выбранным пользователям скидки от 5,3% до 17,6%, обусловленные игрой, конкретным пользователем и его покупательским поведением. Эта стратегия скидок применяется как к крупным эксклюзивам от Sony, так и к играм от издателей, таких как 2K, Focus, Deep Silver и Bethesda.
В связанных новостях недавно было отмечено, что Sony якобы сокращает выпуск эксклюзивов PlayStation 5 на ПК.