Сообщается, что Sony проводит динамическое тестирование ценообразования типа A/B в магазине PlayStation Store
Sony, как сообщается, исследует динамические стратегии A/B ценообразования в PlayStation Store.
По сообщению PSprices, который отслеживает цены более чем в 50 регионах, их система выявила экспериментальные структуры ценообразования с такими метками, как IPT_PILOT и IPT_OPR_TESTING в данных PlayStation API. Эти экспериментальные цены, по-видимому, нацелены на определённые группы пользователей, выбранные Sony.
Хотя Sony официально не комментирует тестирование, PSprices предполагает, что испытание, которое, возможно, проводится с ноября 2025 года, затрагивает ценообразование более чем 150 игр в 68 локациях, включая регионы Европы, Ближнего Востока, Африки и Латинской Америки.
Такие страны, как Япония и США, кажутся исключёнными, из-за "более строгого регулирования и повышенной чувствительности рынка".
Инициатива также, похоже, включает более персонализированные скидки во время промо-акций.
Цены на игры, отмеченные как IPT_OPR_TESTING или IPT_PILOT, меняются. Скидки варьируются от 5,3% до 17,6%, в зависимости от конкретной игры, пользователя и его покупательского поведения. Среди них как крупные эксклюзивы первой партии, так и другие игры от компаний, таких как 2K, Focus, Deep Silver и Bethesda.
Ранее мы отмечали, что Sony, как сообщается, сокращает количество эксклюзивов PlayStation 5, выпущенных на ПК.