В Китае запретят использовать мислид в рекламе игр
Китайская ассоциация аудио-видео и цифрового издательства (CADPA) обновила стандарты для рекламы игр на территории Поднебесной. Одно из новых положений направлено на борьбу с рекламой, которая вводит игроков в заблуждение.
Genshin Impact
Уже с завтрашнего дня, 6 февраля, игровым компаниям нельзя будет прибегать к мислиду. В частности, им запретят показывать в рекламе несуществующие геймплей и события, использовать кадры из чужих проектов, манипулировать рейтингами и приукрашивать техническое состояние игры.
Как пишет портал GameMeca, регулятор также ужесточает требования к сценариям закрытия рекламы пользователем. Теперь у всплывающих роликов с рекламой должна быть четко видна кнопка «закрыть», а сами игры нельзя начать загружать на устройства без согласия геймера. Кроме того, запрещено использовать неоднозначные метки и надписи, с помощью которых игроков хотят заставить кликнуть на рекламу или перейти по ссылке.
Если компании нарушат рекламные стандарты, сообщает GameMeca, им будет грозить как просто предупреждение, так и штраф, запрет рекламы или и вовсе приостановка работы игры в Китае.