Appodeal покупает игровой движок Corona

Монетизационная платформа Appodeal объявила о приобретении компании Corona Labs, создавшей кросс-платформенный движок Corona.

Об этом сегодня, 17 марта, объявила Appodeal. Сумма сделки не разглашается.

После поглощения монетизационная платформа сохранит бренд Corona. Компания также планирует сделать движок полностью бесплатным для разработчиков.

На данный момент бесплатен исключительно SDK фреймворка, но для использование нативных библиотек, дополнительных плагинов, создание оффлайновых билдов и снятие сплеш-скрина необходимо оформление платной подписки.

«Как только будет закрыта сделка, мы начнем работу над переводом [движка] в open source и полностью бесплатный формат», – прокомментировала сделку App2Top.ru Юлия Шмырова, PR-менеджер Appodeal Russia.

Сама сделка сейчас находится в процессе. «Юристы заканчивают оформление, но наши сотрудники уже начали работать вместе с командой Corona и тесно общаются», – также добавила Юлия.

На вопрос о том, что побудило платформу приобрести движок и сделать его бесплатным, представитель Appodeal ответил так:

«Во-первых, покупка Corona поможет нам более плотно работать с партнерами из числа рекламных сетей. Во-вторых, это прозвучит пафосно, но мы и команда Corona во многом совпадаем по ценностям и видим развитие мобильной индустрии схожим образом. На движке Corona создаются красивые, быстрые, несложные в производстве 2D-игры. Многие из них затем монетизируются через рекламу, поэтому мы заинтересованы в том, чтобы таких игр становилось больше. Это не значит, что мы будем заставлять встраивать Appodeal — нет, у разработчиков останется полная свобода в выборе способа монетизации, как и есть сейчас. Но чем больше хороших мобильных игр — тем для нас лучше.»

Corona Labs приобретается уже в третий раз. В 2014 его приобрела монетизационная компания Fuse Powered. В 2015 году разработчиков движка за $2,3 млн перекупила ревард-платформа Perk.com.

Напомним, Corona Labs основана в 2007 году выходцами из Adobe. Первая версия Corona SDK появилась в 2009 году. С того момента на движке, ориентированном на двухмерную разработку, было создано более 10 тыс. игр. Одни из самых популярных – Freeze! The Escape и Major Magnet (на обложке к материалу).

Источник: App2Top

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме