Согласно опросу, проведенному спикерами конференции Gamescom Dev, ожидается, что искусственный интеллект будет оказывать влияние на структуру команды и производительность в игровой индустрии
Источник изображения: Gamescom
Ежегодное исследование мнений докладчиков Gamescom Dev показывает, что 83% участников ожидают, что ИИ повлияет на организацию команд или на их эффективность.
Среди 100 опрошенных докладчиков почти 50% указали, что разработка с поддержкой ИИ будет самым заметным трендом в индустрии в следующие три года. Этот прогноз поддерживается влиянием на стоимость оборудования и ОЗУ (28%), экономика создателей (7%) и пользовательский контент (5%).
Предпочтение ограниченной роли ИИ в разработке снизилось до 30% по сравнению с прошлогодними 33%, в то время как 34% респондентов считают, что ИИ наиболее значительно улучшит процесс создания и производства кода.
Когда речь идет о влиянии ИИ на рабочие места, 36% ожидают изменения в ролях, а не уменьшения числа членов команды, и 33% прогнозируют более маленькие команды. Между тем, 14% предсказывают, что индивидуальная продуктивность возрастет, а 17% не ожидают уменьшения численности рабочей силы.
Опрос выявляет экономическую неопределенность как главную проблему для индустрии, причем насыщенность рынка (38%), проблема обнаружения (35%) и рост затрат на разработку (30%) также являются серьёзными проблемами.
Для улучшения обнаруживаемости участники опроса предложили увеличить прозрачность в алгоритмах платформ (32%), улучшенные рекомендации в магазинах (22%) и более индивидуализированные редакционные функции (21%).
Взгляды на будущее показывают, что 37% считают меньшие команды важной возможностью, а взаимодействие с сообществом и новые модели публикации поддерживаются каждым по 15%.
Мнения о доминирующей бизнес-модели или модели монетизации в следующие три года разнообразны.
Опрос показывает, что цифровые и физические премиальные игры занимают лидирующую позицию с 29%, за ними следуют модели живого обслуживания (24%) и бесплатные игры с внутриигровыми покупками (21%).