Опрос показывает, что 51% японских разработчиков видеоигр включают генеративный ИИ в свои процессы разработки

Японский флаг

Источник изображения: GamesIndustry.biz

Недавнее исследование, проведенное Ассоциацией производителей компьютерных развлечений (CESA), организацией, стоящей за Токийским игровым шоу, показывает, что генеративный искусственный интеллект используется более чем половиной японских разработчиков игр. Опрос, в котором участвовали 54 компании в июне и июле 2025 года, выявил, что 51% из этих фирм внедряют ИИ, особенно для создания визуальных элементов, таких как изображения и арт персонажей, генерации сюжета и текста в играх, а также для помощи в программировании, согласно The Nikkei.

Отчет CESA о индустрии видеоигр за 2025 год также отмечает, что 32% опрошенных разработчиков используют ИИ для создания собственных движков для разработки игр. Несмотря на небольшой размер выборки, опрос охватывает известных разработчиков, таких как Capcom, Konami, Square Enix, FromSoftware и Sega, а также небольшие инди-компании.

В то же время, корпорация Nintendo выразила осторожную позицию по поводу внедрения генеративного ИИ. Компания признает важность ИИ, но стремится предоставлять уникальную ценность, которую технологии ИИ не могут достичь в одиночку. Более подробную информацию можно найти в их заявлении здесь.

CESA планирует выпустить подробный отчет об использовании ИИ в игровой индустрии Японии к концу этого года.

Кроме того, лидеры индустрии выразили свое мнение о растущей роли ИИ. Генеральный директор Embracer Фил Роджерс призвал к ответственному и этичному применению генеративного ИИ. Глава Testronic Шэрон Бэйли-Белл в интервью с GamesIndustry.biz отметила важность ИИ как вспомогательного инструмента, а не единственного решения. Ее взгляд изложен в полной мере здесь.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме