«Голубой принц» ещё не был переведен на другие языки, так как его сочли «почти невозможным для перевода»
Тонда Рос, создатель высоко оцененной игры Blue Prince, сообщил, что перевод игры маловероятен из-за ее сложности. Рос обсудил проблемы с Polygon, упомянув, что, хотя автоматический перевод теоретически может ускорить процесс, сложные головоломки игры могут потерять свою тонкость после перевода.
Разработчик отметил: "Определенно нет конкретных планов [по локализации], так как это считается практически невозможным," признавая сложность перевода загадочных элементов игры, таких как сложные головоломки во всем поместье с картинами.
Рос выразил обеспокоенность расширением доступности игры за счет возможного выгорания и невозможности заняться новым проектом. На вопрос о возможной новой части, Рос подтвердил: "Не будет прямого продолжения Blue Prince." Он намекнул на возможность другой игры в той же вселенной, но не стал давать обещаний сохранить тот же жанр.
Разработчик подчеркнул свое желание, чтобы его проекты были уникальными и оригинальными, как прогрессия от Myst до Riven, а не как прямое продолжение в духе Myst 2.
Узнайте больше о том, почему Blue Prince считается одной из ведущих инди-историй успеха 2025 года.