«Голубой принц» ещё не был переведен на другие языки, так как его сочли «почти невозможным для перевода»

изображение женщины и письма под увеличительным стеклом
Источник изображения: Raw Fury

Тонда Рос, создатель высоко оцененной игры Blue Prince, сообщил, что перевод игры маловероятен из-за ее сложности. Рос обсудил проблемы с Polygon, упомянув, что, хотя автоматический перевод теоретически может ускорить процесс, сложные головоломки игры могут потерять свою тонкость после перевода.

Разработчик отметил: "Определенно нет конкретных планов [по локализации], так как это считается практически невозможным," признавая сложность перевода загадочных элементов игры, таких как сложные головоломки во всем поместье с картинами.

Рос выразил обеспокоенность расширением доступности игры за счет возможного выгорания и невозможности заняться новым проектом. На вопрос о возможной новой части, Рос подтвердил: "Не будет прямого продолжения Blue Prince." Он намекнул на возможность другой игры в той же вселенной, но не стал давать обещаний сохранить тот же жанр.

Разработчик подчеркнул свое желание, чтобы его проекты были уникальными и оригинальными, как прогрессия от Myst до Riven, а не как прямое продолжение в духе Myst 2.

Узнайте больше о том, почему Blue Prince считается одной из ведущих инди-историй успеха 2025 года.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме