Суд постановил ликвидировать Midgar Studio, разработчика игры "Edge of Eternity", после того как студии не удалось найти покупателя
Студия Midgar, известная созданием Edge of Eternity, прекратит свою деятельность.
Технический директор Nacon и основатель Midgar Жереми Зелер-Мори объявил в LinkedIn, что попытки найти покупателя не увенчались успехом и суд потребовал закрытия студии.
Зелер-Мори поделился, что команда усердно работала над тем, чтобы спасти как компанию, так и её сотрудников. Несмотря на их усилия, жизнеспособное решение не удалось завершить вовремя. Midgar Studio, основанная в 2008 году, стремилась сочетать французские и японские стили игр.
"Midgar была значительной частью моей жизни. Расставаться с ней невероятно трудно," выразил Зелер-Мори.
Он вспомнил путешествие студии через работы над такими проектами, как Hover, Edge of Eternity и Edge of Memories, и отметил людей, которые сделали эти проекты возможными.
"Всем, кто был частью Midgar, спасибо за то, что воплотили видение в реальность," заявил он, выражая признательность за преданность, проявленную в периоды испытаний и успехов. Он также поблагодарил их партнеров и сообщество игроков, которые поддерживали их на протяжении всего пути.
В заключительных словах Зелер-Мори поблагодарил команду, призывая студии и рекрутеров признать их талант и потенциал. Он заверил, что несмотря на закрытие, их достижения останутся значительными и прочными.
Он заключил, что хотя Midgar Studio закрывает свои двери, наследие продолжится через их игры и будущие проекты.
Точное количество пострадавших сотрудников не было уточнено, но профиль студии в LinkedIn указывает на команду от 11 до 50 человек.
В марте дочерние компании Nacon, включая Spiders, Kylotonn, Cyanide и Nacon Tech, столкнулись с проблемами неплатежеспособности. Аналогично, Spiders, разработчики Greedfall, также закрылись после неудачной попытки найти покупателя.
Компания Slitherine Software приобрела права на серию Warhammer Blood Bowl у Nacon, планируя выпустить новую часть в 2026 году.