15.01.2026

Компания Rockstar предоставляет доказательства в судебных разбирательствах, связанных с профсоюзами

Подробности обнародованы о доказательствах, представленных Rockstar, которые обосновали увольнение 34 сотрудников за предполагаемое грубое нарушение, как это было раскрыто после предварительного судебного разбирательства по трудовым вопросам в Глазго, Великобритания. Тем не менее, трибунал отказал в запросе на временную компенсацию, поданном затронутыми сотрудниками.

Слушания в трибунале выявили, что якобы произошло распространение "конфиденциальной информации" на сервере Discord, управляемом Независимым профсоюзом работников Великобритании (IWGB). По данным People Make Games, представитель Rockstar, Эндрю Бернс, выступил против оглашения этих коммуникаций в суде. Однако, поскольку Rockstar не наложила ограничений на публикацию, участники могли ознакомиться с доказательствами.

Классифицированные доказательства включали диалоги об изменениях в политике, таких как ограничение, запрещающее более чем пяти сотрудникам одновременно брать отпуск. Один из участников упомянул о большой игровой сессии, сказав: "[Rockstar] упомянули, что большая сессия, которую мы сегодня провели, была трудной для выполнения, но там было 32 игрока. Не знаю, почему это было трудно."

Другой сотрудник критиковал новую политику, заявив, что при наличии нескольких студий тестировщиков QA организация 32-игроковой сессии должна быть управляемой, позволяя сотрудникам брать отпуск.

PMG сообщило, что Rockstar была очень обеспокоена утечкой чувствительной информации о функциях неанонсированной игры с живым обслуживанием, так как подробности о количестве игроков не были обнародованы.

Доказательства также включали сообщение в Discord, ставшее причиной увольнения сотрудника, в котором упоминалось отсутствие "кранча" в отделе QA Rockstar North. Сообщение гласило: "Ничего не слышал о кранче в North QA! Дам знать, если что-то изменится."

Дженнифер Колбе, руководитель издательства Rockstar, заявила в своем свидетельстве, что это сообщение раскрывает рабочие схемы, которые могут указывать на стадию разработки Grand Theft Auto 6, потенциально затрагивая командное взаимодействие.

Источник изображения: Rockstar Games

Предоставленные доказательства также указали на то, что Скотт Олсворс, игровой писатель и дизайнер нарративов, который является частью отделения Game Workers IWGB, якобы "присутствовал" на сервере. Олсворс, имеющий опыт работы в Bohemia Interactive и основавший студию Cerberus Creative, как сообщается, был приглашен на сервер из-за своей роли в профсоюзе.

Rockstar отметила связь Олсворса с шестью игровыми статьями, которые он написал для The Morning Star в период с 2022 по 2025 годы, включая материал о задержке выхода GTA 6. Из-за его журналистской деятельности Rockstar сочла его присутствие на сервере потенциальной угрозой интересам компании.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме