Большой разбор закона против «темных паттернов» в ЕС: риски для разработчиков, реакция индустрии и комментарии юриста
Главной темой в игровой индустрии на этой неделе стал готовящийся в ЕС Законопроект о цифровой справедливости (Digital Fairness Act, DFA). Мы подробно изучили его основные положения и собрали реакцию разработчиков. А разобраться в юридических нюансах нам помогла Алина Давлетшина, руководитель практики Digital в Futura Digital.
Суть DFA и рекомендации Еврокомиссии для разработчиков
В июле 2025 года Еврокомиссия запустила стадию публичных консультаций для обсуждения DFA, которая продлится до 24 октября. Сейчас доступен черновой вариант, а сам проект планируют представить на рассмотрение только в третьем квартале 2026 года.
DFA направлен на регулирование внутриигровых покупок и систем монетизации в видеоиграх. По большей части — во фритуплейных тайтлах. Как отмечает Давлетшина, в пяти словах законопроект можно описать как «защиту игроков от недобросовестных практик разработчиков».
Основные положения сводятся к:

