Главные юридические конфликты в игровой индустрии (январь — июнь 2025)

Юридическая компания Semenov&Pevzner подготовила глобальный отчет по правовым конфликтам в игровой индустрии за первую половину нынешнего года.

Эти полгода запомнились массовыми сокращениями в игровых студиях, большой активностью профсоюзов и завершением нескольких крупных дел, которые тянулись уже несколько лет – например, спора между Epic Games и Apple.

Обзор подготовили Ирина Гущина, старший юрист Semenov&Pevzner, Юлия Лазарева, юрист Semenov&Pevzner и Дарья Перцева, младший юрист Semenov&Pevzner.

Ирина Гущина, Юлия Лазарева и Дарья Перцева 

Обзор поделен на 8 частей:

  • авторское право;
  • товарные знаки;
  • патентные права;
  • персональные данные;
  • азартные игры;
  • искусственный интеллект;
  • нарушения свободы конкуренции;
  • иное.

Предыдущий обзор (июль — декабрь 2024) можно найти здесь.

Авторское право

1. Epic Games подала иск против разработчика и продавцов читов для Fortnite

В июне 2025 года Epic Games подала новый иск в Окружной суд США по восточному округу Северной Каролины против разработчика читерского ПО для Fortnite Эдиза Атаса (он же Sincey Cheats и Vanta Cheats), позволяющего игрокам видеть сквозь стены и автоматически прицеливаться по противникам.

В иске Epic утверждается, что читерское ПО дает мошенникам несправедливое конкурентное преимущество перед игроками, не прибегающими к мошенничеству, нарушает лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite и обходит античит-системы Epic.

Более того, после того, как Epic Games подала на YouTube иски DMCA с требованием удалить видеоролики, в которых использовалось вредоносное ПО, Sincey Cheats отправил несколько писем уполномоченному агенту YouTube по авторским правам, выдавая себя за сотрудника Epic и ложно утверждая, что Epic хочет «официально отозвать заявление о нарушении авторских прав».

В иске Epic заявила, что с февраля 2022 года она «забанила десятки тысяч аккаунтов Fortnite», использующих чит-программное обеспечение Sincey Cheats.

Компания также подала в суд на пятерку неназванных реселлеров, которые продавали читы Sincey и Vanta через различные веб-сайты, серверы Discord и каналы Telegram.

2. Epic Games выиграла иск на 175 тысяч долларов против создателя читов для Fortnite

Как мы видим, борьба Epic с читерами ведется очень активно.

Так, ранее разработчиком был подан иск против игрока Fortnite за мошенничество на турнире.

Хотя Epic публично не назвала имя игрока, компания наложила на него пожизненный запрет и подала иск на 175 тысяч долларов после того, как игрок «использовал нелицензионное программное обеспечение и оборудование и пытался избежать поимки, используя несколько учетных записей».

«Это не сработало. Читерству нет места в Fortnite, и мы делаем все возможное, чтобы положить этому конец, включая судебные иски», — заявила компания.

В июне текущего года Epic сообщила, что судья «вынес решение в нашу пользу после того, как мошенник проигнорировал иск».

Теперь игрок должен заплатить 175 тысяч долларов, а собранные средства будут переданы на благотворительность.

3. Activision также продолжает бороться с читерами: судебный иск против разработчиков Legware и GameHook

Калифорнийский суд стал ареной очередного витка борьбы игровой индустрии с читерским софтом. Activision подает масштабный иск против разработчиков хакерских программ Lergware и GameHook, обвиняя их в подрыве экосистемы Call of Duty. Главным ответчиком проходит Райан Ротхольц (Ryan Rothholz), который, по данным издателя, с 2021 года разрабатывал и продавал читы через собственный сайт, а затем адаптировал их для Modern Warfare 2 и Warzone.

Особое возмущение Activision вызвала реакция обвиняемых. Вместо прекращения деятельности после официального предупреждения Ротхольц якобы выложил письмо компании в Discord с насмешками. По версии истца, это спровоцировало новую волну читерства, заставив обычных игроков бить тревогу в соцсетях. Юристы подчеркивают: создатели не только зарабатывали на взломе (до 375 долларов за «пожизненный доступ»), но и привлекли сообщников для распространения софта через частные каналы после формального закрытия магазинов.

Издатель настаивает, что подобные практики разрушают доверие к франшизе — разочарованные читерами игроки массово покидают проекты. В иске фигурируют требования о компенсации ущерба, запрете на распространение софта и выплате штрафов. Пока же сообщество Call of Duty с надеждой наблюдает за развитием дела, ожидая более чистых матчей в будущем.

Напомним, что Activision уже выигрывал подобный суд против EngineOwning, в котором им присудили более 14 млн долларов. Об этом мы рассказывали в прошлом обзоре.

4. Tencent выиграла иск о нарушении авторских прав на Peacekeeper Elite

Ответчик Ли Моумо (Li Moumou), известный под псевдонимом Xiaopang Commentary, нарушил исключительные права Tencent путем сбора данных и «обратной разработки игры» Peacekeeper Elite с целью получения и последующего распространения неанонсированного контента в коммерческих целях.

Нарушителю предписано принести публичные извинения, прекратить противоправные действия и выплатить компенсацию, размер которой не уточняется.

5. Square Enix урегулировала иск о нарушении авторских прав против студии мобильных игр HK Ten Tree

В апреле 2022 года Square Enix объединилась с HK Ten Tree для совместной работы над игрой Front Mission 2089: Borderscape. К октябрю 2022 года релиз был отменен.

В марте этого года Square Enix обвинила Ten Tree в использовании активов, созданных для Front Mission, в своей игре Metal Storm (также известной как Mecharashi в некоторых азиатских странах) и подала в суд иск о нарушении авторских прав.
Компания Ten Tree оперативно и публично отреагировала на иск, опубликовав на сайте Metal Storm заявление, в котором говорилось о намерении мирно урегулировать спор.

Изначально Square Enix пыталась заблокировать релиз Mecharashi в США, требовала удаления всех спорных материалов и выплаты компенсации в размере 150 тысяч долларов за каждое нарушение. Однако теперь стороны пришли к консенсусу и 20 мая иск был отозван.

6. Художница обвинила Bungie в плагиате

В прошлом обзоре мы рассказывали о том, что Мэтью Келси Мартинео (Matthew Kelsey Martineau), также известный под псевдонимом Каспер Коул (Caspar Cole), подал иск против Bungie, обвинив студию в нарушении авторских прав и утверждая, что сюжет Destiny 2 был скопирован непосредственно с его произведений, опубликованных на WordPress в 2013-2014 годах.

Но на этом обвинения Bungie в плагиате не заканчиваются.

На этот раз шотландская художница Ферн Хук (Fern Hook) обнаружила, что Bungie использовала элементы ее работ в экстракшн-шутере Marathon.

По словам художницы, внешний вид некоторых ассетов очень сильно напоминает дизайн ее постеров, созданных еще в 2017 году. Отдельные надписи и узоры совпадают практически один в один.

Хук добавила, что ряд сотрудников Bungie уже несколько лет подписаны на нее в социальных сетях. Среди них —  арт-директор Marathon. Однако сотрудники компании ни разу не связывались с ней и не спрашивали разрешения на использование ее дизайнов.

Bungie признала, что в Marathon действительно использовались творения художницы — их добавил в игру сотрудник, который больше не работает в студии. Сейчас в компании проводится внутреннее расследование с целью выяснения причин нарушения.

Примеры плагиата в Marathon, которые привела художница

7. Верховный суд Франции встал на сторону Nintendo в споре против французского сервиса файлообмена Dstorage

В 2021 году Nintendo подала иск против Dstorage, после того как ранее потребовала от компании удалить неавторизованные игры, хранящиеся на файлообменнике 1fichier.com.

Ответчика обязали выплатить почти 423 тысяч евро в качестве компенсации и 25 тысяч евро в качестве судебных издержек.

Dstorage обратилась в Верховный суд Франции, утверждая, что удаление пиратского контента возможно только после вынесения соответствующего судебного постановления. Однако, Верховный суд все же встал на сторону истца, признал компанию Dstorage «ответственной за неспособность удалить доступ к несанкционированным копиям игр Nintendo, хранящимся на ее платформе».

Это решение является знаковым для индустрии, поскольку теперь другие европейские сайты обмена файлами обязаны удалять пиратские копии игр по требованию правообладателя, в противном случае им грозят судебные иски и штрафы.

8. HoYoverse требует 150 тысяч долларов со стримера за демонстрацию нового персонажа до релиза

По данным иска, стример Альфред Лопез (Alfredo Lopez), известный под ником !Exciter98, транслировал Honkai: Star Rail в Discord-канале с 12 тысячами участников. На видео присутствовала героиня Кастория, которая официально была представлена лишь на The Game Awards 2024 и не должна была появляться в публичном доступе до запланированного обновления.

HoYoverse заявляет, что подобные утечки «портят впечатление» от релиза для добросовестных игроков и мешают маркетингу. Теперь компания требует компенсацию в размере 150 тысяч долларов за нарушение авторских прав.

9. Epic Games Store снова удалил бесплатную версию Dark and Darker из-за спора об авторских правах

Бесплатная версия игры Dark and Darker снова была удалена из-за неоконченного спора об авторских правах с Nexon Games. Как мы писали в одном из прошлых обзоров, корейская компания Nexon подала в суд на студию Ironmace, разработавшую Dark and Darker. Обвинение заключается в том, что Dark and Darker – это результат кражи кода и ассетов игры P3.

«В ожидании возможной потери доступа к Dark and Darker на Epic Games мы работаем над альтернативными решениями, чтобы игроки могли продолжать наслаждаться игрой», — сообщил Ironmace, извинившись за любые причиненные неудобства и пообещав поделиться более подробной информацией как можно скорее.

2. Товарные знаки

1. Моддер из Японии получил условный тюремный срок за модификацию консолей Nintendo Switch

58-летний мужчина из Японии модифицировал игровые консоли Switch, что позволяло запускать на них пиратские игры.

На слушании 14 апреля его признали виновным в нарушении прав на товарный знак Nintendo и приговорили к двум годам условного тюремного заключения с испытательным сроком в три года. Ответчик также был оштрафован на сумму около 3500 долларов.

2. Производитель аксессуаров Genki может быть привлечен к ответственности из-за иска Nintendo

Компания Nintendo инициировала судебное разбирательство против производителя аксессуаров Genki, обвинив ее в нарушении прав на товарный знак и распространении рекламы, которая вводит потребителей в заблуждение. Nintendo утверждает, что Genki воспользовалась ажиотажем вокруг еще не анонсированной консоли Switch 2, чтобы продвигать свои продукты.

Конфликт разгорелся после того, как Genki в январе 2025 года продемонстрировала якобы работающие с Switch 2 аксессуары, хотя официальный релиз консоли состоялся только в июне. Nintendo подчеркивает, что без доступа к реальному устройству такие заявления не могут быть достоверными, и обвиняет Genki либо в обмане потребителей, либо в незаконном получении конфиденциальной технической информации.

Компания требует запретить Genki использовать логотипы и названия Nintendo, а также изъять любые материалы, вводящие в заблуждение. Кроме того, Nintendo настаивает на аудите прибыли Genki, чтобы оценить убытки, которые могут быть утроены из-за нарушений в сфере торговых марок и недобросовестной конкуренции.

В ответ Genki опубликовала заявление в соцсетях, пообещав серьезно отнестись к иску и подготовить аргументированный ответ.

3. Патентные права

1. Epic Games получили иск о нарушении патентов в своих внутриигровых системах общения пользователей

Компания IngenioShare, занимающаяся цифровыми коммуникациями, подала в суд на Epic Games. Суть обвинений – нарушение прав на несколько запатентованных методов и устройств.

В 2021 году IngenioShare подавала в суд на Epic Games в Техасе, но иск был отклонен из-за неверного определения подсудности. В этот раз иск подан в другой суд США.

IngenioShare обладает патентом на технологию, которая присваивают пользователям цифровые идентификаторы и позволяет по выбору пользователя указывать, кто может с ними связаться, в какое время и при каких обстоятельствах.

IngenioShare в иске утверждает, что Epic Games была в курсе о нарушении патентов еще с 2018 года. При этом внутриигровые функции коммуникации имеют решающее значение для крупных игр Epic Games – например, для Fortnite. По данным IngenioShare, Epic заработала на Fortnite более 31 млрд долларов. Компания требует выплаты роялти, компенсации за прямое и косвенное нарушение ее интеллектуальных прав, а также возмещения убытков в тройном размере в связи с «умышленным нарушением» со стороны Epic Games.

2. Суд постановил, что концерты Арианы Гранде и Трэвиса Скотта в Fortnite не нарушали чужие патенты

В мае этого года Epic Games успешно выиграла еще один патентный спор.

В 2021 году компания Utherverse подала иск, утверждая, что Epic нарушила ее патенты, позволяющие виртуально посещать концерты знаменитостей, в частности, Арианы Гранде (Ariana Grande) и Трэвиса Скотта (Travis Scott). Патенты касаются решения проблемы, связанной с очень большими виртуальными пространствами: после определенного момента экспоненциально растут вычислительная мощность и пропускная способность, необходимые для добавления новых пользователей в это пространство.

Виртуальный рэп-концерт Трэвиса Скотта в Fortnite в 2020 году собрал рекордные 12,3 миллиона зрителей. Концерт Арианы Гранде в 2021 году был примерно такого же масштаба. Utherverse потребовала 15% от дохода, полученного Epic Games от обоих концертов.
В 2022 году Epic Games подала встречный иск, утверждая, что патенты Utherverse недействительны. После нескольких лет судебных разбирательств дело сузилось до одного патента, принадлежащего Utherverse.

В итоге юристы Epic Games смогли доказать, что спорный патент касается повторов событий, которые были созданы заранее, до размещения в виртуальной среде. А что касается концертов в Fortnite, они «не были записями предыдущего опыта» и поэтому не нарушали патент.

3. Nintendo получает новые патенты в США для продолжения спора с Palworld

Как мы писали в предыдущем обзоре, в 2024 году компания Pocketpair выпустила игру Palworld, которая буквально за одну ночь стала невероятно успешной. В ответ Nintendo заявили, что Palworld нарушает их игровые патенты.

11 марта 2025 года Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) выдало компаниям Nintendo и The Pokémon Company патент США № 12,246,255. Патент позволяет плавно переключаться с летающего объекта на объект, движущийся по земле.

В мае компания Pocketpair объявила об изменении ключевой игровой механики в Palworld для того, чтобы патентные претензии Nintendo не нанесли серьезного вреда игре. Это изменение касается возможности игрового персонажа летать на неигровом персонаже — функции, которую Pocketpair уже демонстрировала более чем за 6 месяцев до даты приоритета соответствующих патентов Nintendo.

Окончательное судебное решение по спору пока не вынесено, но позиция и гибкость Palworld дают основания полагать, что у них есть высокие шансы на победу.

4. Персональные данные

1. Дистрибьютор Genshin Impact согласился выплатить 20 миллионов долларов по требованию FTC

17 января 2025 года Федеральная торговая комиссия США (FTC) заявила, что Cognosphere (дочерняя компания китайского разработчика MiHoYo и издателя Genshin Impact), нарушила Закон о защите конфиденциальности детей в Интернете (COPPA) и обманывала пользователей относительно стоимости внутриигровых транзакций.

Согласно жалобе FTC, Cognosphere продвигала рекламу Genshin Impact, ориентированную на детей младше 13 лет, и собирала персональные данные без согласия родителей, что противоречит COPPA. Кроме этого, Cognosphere «обманывала игроков относительно шансов на выигрыш» призов в лутбоксах, и намеренно запутывала процесс покупки игровой валюты.

В ответ на жалобу компания Cognosphere заявила, что, хотя она считает «многие обвинения FTC неточными», она согласилась на урегулирование, поскольку «ценит доверие [своего] сообщества и разделяет приверженность прозрачности для [своих] игроков». После этого в мае и июне были введены новые функции родительского контроля и раскрытия вероятности выпадения предметов в Genshin Impact для всех игроков из США.

2. Ubisoft рискует получить штраф до 92 миллионов евро за нарушение GDPR

Европейская некоммерческая организация NOYB (расшифровывается как None Of Your Business) взялась за дело фаната Far Cry.

NOYB была создана активистом по защите конфиденциальности Максом Шремсом (Max Schrems), который ранее помог обнаружить обвинения в передаче персональных данных из Европы в США для использования в программе массового наблюдения PRISM Агентства национальной безопасности.

Ubisoft рекламирует возможность играть в компьютерные игры через Ubisoft Connect без подключения к интернету. Однако при игре в Far Cry Primal игрок обнаружил, что соединение с внешними серверами Ubisoft было установлено 150 раз в течение 10 минут.

Ubisoft сообщила пользователю, что подключение к интернету необходимо для подтверждения законности копии игры при её запуске. Однако как утверждает NOYB, поскольку копия Far Cry Primal была куплена пользователем через Steam, игру можно было подтвердить без необходимости входа в учетную запись Ubisoft.

В соответствии с европейским законодательством, сбор данных должен осуществляться только в необходимом объеме и только для заранее оговоренных целей. Поэтому по мнению NOYB, Ubisoft нарушила требования GDPR и теперь может получить штраф в размере до 92 млн евро (78 млн фунтов стерлингов), что составляет 4% от прошлогоднего оборота Ubisoft в размере 2,3 млрд евро.

5. Азартные игры

1. MY.GAMES нарушила требования к лутбоксам и рекламе игр в Нидерландах

Голландский саморегулируемый орган в сфере рекламы Stichting Reclame Code частично удовлетворил жалобу против MY.GAMES относительно некорректного представления информации о мобильной игре Rush Royale: Tower Defense TD, в частности о внутриигровых покупках.

SCR предписало MY.GAMES:

  • добавить информацию о наличии в Rush Royale лутбоксов на страницу игры в App Store и в рекламные посты в социальных сетях;
  • раскрыть процент вероятности выпадения предметов из лутбоксов;
  • указать цены на внутриигровые товары не только во внутриигровой валюте, но и в евро;
  • четко и недвусмысленно сообщить о наличии в Rush Royale внутриигровой рекламы, используя понятный для детей язык;
  • раскрыть список рекламодателей;
  • перестать подталкивать юных геймеров самим «рекламировать» игру. Например, с помощью акций вроде «приведи друга», когда за каждого нового пользователя компания начисляет бонусы.

При этом, учитывая, что SCR все-таки не является государственным регулятором, его требования не носят обязательного характера. Официально за коммерческими практиками компаний в Нидерландах следит Управление по делам потребителей и рынков (ACM).

В MY.GAMES сообщили, что уже устранили большую часть нарушений.

Rush Royale

6. Искусственный интеллект

1. SAG-AFTRA подала иск против Epic Games из-за ИИ-версии Дарта Вейдера в Fortnite

Профсоюз SAG-AFTRA, представляющий 160 тысяч актеров и работников медиаиндустрии, подал иск против Epic Games и Llama Productions, обвинив их в недобросовестной трудовой практике. Поводом стало использование искусственного интеллекта для воссоздания голоса Дарта Вейдера в Fortnite без согласования с профсоюзом.

Хотя SAG-AFTRA уважает право наследников Джеймса Эрла Джонса (James Earl Jones), отвечавшего за оригинальную озвучку персонажа, распоряжаться его цифровым образом, организация возмущена тем, что Epic Games внедрила ИИ-голос без переговоров. Профсоюз подчеркивает, что даже в эпоху новых технологий необходимо соблюдать права исполнителей, включая тех, кто годами озвучивал персонажа в играх.

В заявлении SAG-AFTRA указано, что Epic Games и Llama Productions полгода игнорировали переговоры, в одностороннем порядке заменяя живых актеров ИИ. Это уже не первый конфликт профсоюза с игровой индустрией: летом 2023 года SAG-AFTRA объявила забастовку, требуя защиты прав актеров от неконтролируемого внедрения ИИ. Хотя с тех пор были достигнуты некоторые соглашения, переговоры с крупными студиями остаются напряженными.

Epic Games пока не прокомментировала ситуацию, но исход этого спора может стать важным прецедентом в борьбе за права творческих работников в цифровую эпоху. SAG-AFTRA продолжает настаивать на прозрачных правилах использования ИИ, чтобы технологии не лишали людей работы, а дополняли их труд на справедливых условиях.

2. ИИ-скандал в The Alters: как временные решения стали репутационной проблемой

Разработчики The Alters оказались в центре скандала после обнаружения в игре фрагментов текста, сгенерированных искусственным интеллектом. Игроки заметили в компьютерных терминалах не только ИИ-контент, но и оставленные промпты, а также выявили проблемы с машинными переводами на корейском языке. Особое возмущение вызвал факт отсутствия соответствующего предупреждения на странице игры в Steam, что нарушает платформенные правила.

11 bit studios признала использование ИИ, но представила это как досадную ошибку. По словам студии, сгенерированный текст предназначался лишь как временная заглушка и случайно попал в релизную версию. Что касается переводов, разработчики сослались на жесткие сроки — несколько лицензированных роликов требовали срочной локализации, и команда решила использовать ИИ как временное решение, планируя позже заменить его профессиональным переводом.

Этот инцидент стал частью растущей тенденции — незадолго до этого, Frontier Developments удалила ИИ-портреты из Jurassic Evolution 3 после негативной реакции сообщества. Случай с The Alters демонстрирует, насколько осторожно разработчикам теперь приходится подходить к использованию ИИ, даже в рабочих процессах — любое упрощение может обернуться репутационными потерями.

The Alters

3. Генеративный ИИ лишен авторских прав: позиция США

Бюро по авторским правам США официально закрепило важный принцип: произведения, созданные искусственным интеллектом без значимого творческого участия человека, не подлежат авторской защите. В опубликованном отчете ведомство провело четкую аналогию — если обезьяна сделает фотографию, права на нее не возникнут, так же, как и на контент, сгенерированный ИИ без человеческого вмешательства.

Ключевым критерием остается «творческая искра», пусть даже минимальная. Как отмечают эксперты, порог оригинальности установлен крайне низко — большинство работ его преодолевают. Однако простое введение текстовых запросов в нейросеть не считается творческим актом, даже при многократном редактировании промптов. Бюро подчеркивает: конечный продукт отражает интерпретацию системы, а не авторский замысел пользователя.

Это решение перекликается с прецедентным делом Feist Publications, где Верховный суд постановил, что одних трудозатрат недостаточно для защиты — требуется оригинальность. Параллельно в игровой индустрии разразился скандал вокруг симулятора Catly: разработчикам пришлось опровергать слухи об использовании ИИ в трейлере после ассоциаций соучредителя студии с блокчейн-проектами.

7. Нарушение свободы конкуренции

1. Завышенные цены на PlayStation послужили причиной для иска к Sony

Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument встала на защиту 1,7 млн владельцев PlayStation, подав коллективный иск против Sony. Суть претензий — вопиющая ценовая политика компании: цифровые версии игр в PlayStation Store в среднем на 47% дороже физических копий. По словам представителей фонда, Sony намеренно подталкивает пользователей к цифровым покупкам, особенно с выходом PS5 Digital Edition, создавая искусственную монополию.

Это уже не первая атака на Sony — аналогичный иск в Великобритании с 2022 года борется с 30% комиссией цифрового магазина. Примечательно, что попытка Sony заблокировать британское разбирательство провалилась, а потенциальные выплаты могут достичь 6,3 млн фунтов. Глобальный тренд налицо: Valve также оказалась под ударом в Великобритании с иском на 656 млн фунтов за ограничение конкуренции в Steam, а Apple получила от ЕС штраф в 500 млн евро за антиконкурентные практики в App Store.

2. Epic Games добилась исторической победы над Apple в суде США

Федеральный суд Калифорнии вынес знаковое решение, которое может изменить правила работы в мобильной индустрии. Apple теперь обязана разрешить разработчикам направлять пользователей на альтернативные платежные системы без взимания комиссий за транзакции вне App Store. Это решение стало кульминацией многолетней судебной баталии между Epic Games и технологическим гигантом.

Суд не только подтвердил антиконкурентный характер 30% комиссии Apple, но и раскритиковал последующие попытки компании обойти первоначальное решение 2021 года. В частности, судья указал на недобросовестные практики Apple, включая введение 27% сбора за внешние платежи и использование «экранов отпугивания» для удержания пользователей в своей экосистеме. Особенно резкой критике подвергся вице-президент Apple Алекс Роман (Alex Roman), которого суд обвинил в даче ложных показаний под присягой.

Тим Суини (Tim Sweeney), CEO Epic Games, уже анонсировал возвращение Fortnite в американский App Store и предложил глобальное мирное соглашение: если Apple распространит новые правила на все страны, Epic прекратит все судебные иски.

Это решение стало вторым ударом по Apple за последнее время — в феврале ЕС оштрафовал компанию на 568 млн долларов за аналогичные нарушения. Хотя Apple уже заявила о намерении обжаловать вердикт, судебная победа Epic может стать переломным моментом, который заставит технологических гигантов пересмотреть свои монополистические практики в глобальном масштабе.

8. Иное

1. Roblox и Discord обвиняют в «содействии сексуальной эксплуатации» несовершеннолетних

21 апреля девушка из Флориды подала иск против Roblox и Discord, согласно которому платформы способствовали ее предполагаемому сексуальному насилию и эксплуатации.

Согласно иску, девушка начала пользоваться Roblox в 12 лет, получив разрешение от родителей. Спустя несколько лет отец девушки обнаружил, что взрослый мужчина принуждал и манипулировал девочкой через Roblox и Discord, заставляя ее отправлять откровенные фотографии и видео, а затем использовал их в качестве шантажа. В результате девочка нанесла себе увечья и пыталась покончить жизнь самоубийством.

Представитель Roblox сообщил следующее:

«Roblox глубоко привержен безопасности и благополучию нашего сообщества, а защита детей является нашим главным приоритетом. Мы инвестируем значительные ресурсы в передовые технологии, включая надежные фильтры и команды модераторов, чтобы выявлять и пресекать ненадлежащий контент и поведение. Мы продолжим совершенствовать наши системы безопасности, чтобы обеспечить безопасный и позитивный опыт для всех пользователей нашей платформы».

2. Nintendo просит суд Калифорнии обязать Discord раскрыть информацию о масштабной утечке данных Pokémon

Nintendo просит суд Калифорнии обязать Discord раскрыть личность человека, стоящего за прошлогодней масштабной утечкой данных Pokémon, известной в сообществе как «Teraleak» (P.S. Название Teraleak связано с объемом информации, которая была опубликована в сети).

Неизвестный пользователь Discord под ником GameFreakOUT утверждал, что у него в распоряжении находятся исходный код будущей игры Pokémon Legends: ZA (хотя он так и не опубликовал его), а также игры Pokémon следующего поколения и множество концепт-артов.

Кроме того, в противоправных целях нарушителем был получен доступ к персональным данным более, чем 2000 сотрудников Nintendo.

К заявлению компания приложила частично отредактированный скриншот сервера Discord, на котором содержится файл с конфиденциальной информацией и пожелание пользователям от нарушителя «наслаждаться».

3. Компания Hidden Variable подала иск о взыскании задолженности в размере 1,2 миллиона долларов США против Autumn Games

Hidden Variable сообщила, что с 21 января 2025 года прекратила свое участие в разработке игр Skullgirls Mobile и 2nd Encore из-за разногласий с Autumn Games.

Согласно заявлению Hidden Variable, спор официально передан в Высший суд округа Лос-Анджелес.

В иске утверждаеся, что Autumn Games не произвела платеж по договору в размере около 130 тысяч долларов, который должен был быть перечислен в ноябре 2024 года, а также последующие платежи. Теперь ответчик обязан выплатить всего 1,2 млн долларов, плюс проценты.

Несмотря на отсутствие платежей, Hidden Variable предоставила Autumn Games необходимую информацию об учете, чтобы избежать вреда для сообщества и игрового процесса.

Skullgirls Mobile

4. Apple адаптирует App Store под европейские правила, но с оговорками

В предыдущем обзоре мы писали о том, что Apple признали виновным в нарушении Закона о цифровых рынках.

Под давлением регуляторов ЕС Apple внесла изменения в работу App Store, однако новые условия вызвали волну критики среди разработчиков. Компания ввела двухуровневую систему комиссий, привязав функциональность магазина к размеру отчислений. Базовый пакет услуг (5% комиссии) включает лишь минимальные возможности, в то время как доступ к ключевым инструментам — автоматическим обновлениям, аналитике и продвижению — требует выплаты 13% (10% для малого бизнеса).

Особое недовольство вызвал новый сбор Core Technology Fee — 0,50 евро за каждую установку приложения сверх миллиона за год, который распространяется даже на альтернативные магазины. К 2026 году его планируют заменить на 5% налог с цифровых покупок. Глава Epic Games Тим Суини уже назвал эти изменения «злонамеренной схемой», напомнив о продолжающейся судебной тяжбе с Apple.

Европейская комиссия, ранее оштрафовавшая компанию на 500 млн евро, пока не прокомментировала новые правила. Apple же настаивает, что действует в рамках закона, но готова оспаривать отдельные решения регуляторов.

5. Beresnev Games добилась временного судебного запрета против SayGamesв споре о клонировании игры Race Master 3D

Компания Beresnev Games разработала игру Race Master 3D. Игра заработала уже более 100 млн долларов и была скачана более 450 млн раз. Издателем выступала компания SayGames, которая также вложила свои средства в игру.

В июле 2024 года договор между SayGames и Beresnev Games был расторгнут, но Say Games с этим не согласилась и подала в суд. Beresnev Games подали встречный иск, и в итоге добились судебного запрета в сторону SayGames. Race Master 3D стал размещаться на площадках от имени Beresnev Games, но Say Games разместила у себя новую игру NRG: Real Speed.

Beresnev Games утверждает, что SayGames вступила в сговор с другими лицами, включая бывших сотрудников студии, с целью клонирования Race Master 3D.

SayGames придерживается иной позиции и не считает свою игру клоном: «Нам известно о недавних публичных публикациях нашего бывшего партнера Beresnev Games, содержащих серьезные обвинения в адрес SayGames и нашей команды. Мы категорически не согласны с утверждениями, содержащимися в этих заявлениях. Они вводят в заблуждение и не отражают реальности нашего сотрудничества или правового контекста».

Race Master 3D

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме