28.10.2024

Бюро по авторскому праву США отклонило запрос на исключение из Закона о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA), который позволил бы удаленный доступ к играм, которые больше не выпускаются

Стремление, возглавляемое Фондом истории видеоигр (VGHF), направленное на содействие сохранению видеоигр, было отклонено Бюро по авторским правам США. Этот запрос, если бы он был удовлетворён, изменил бы положения DMCA для помощи в сохранении игр.

С 2021 года VGHF в сотрудничестве с Сетью по сохранению программного обеспечения выступает за кампанию, позволяющую библиотекам и архивам предоставлять удалённый доступ к своим цифровым играм, которые больше не доступны в продаже.

Согласно их заявлению, текущие ограничения Раздела 1201 DMCA мешают этим учреждениям обходить защиту от копирования, что, в свою очередь, препятствует удалённому доступу для исследователей.

Отклонение со стороны Бюро по авторским правам было изложено на странице 191 в Рекомендациях регистраторов авторских прав. В нём упоминалась обратная связь от Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), указывающая на то, что предложение VGHF не имело ясных критериев относительно идентификации пользователей и целей доступа к играм.

Шира Перлмуттер, регистратор авторских прав и директор Бюро по авторским правам США, отметила, что защитники сохранения не продемонстрировали, что копирование контента для обеспечения одновременного использования в классе компьютерных программ было бы оправдано как добросовестное использование.

Кроме того, Перлмуттер заявила, что предложенное использование игр вне сайта в категории видеоигр не было убедительно показано как соответствующее принципам добросовестного использования.

Критика также была направлена на подход VGHF к эмуляции, описанный как непоследовательный и недостаточно проработанный в их предложении.

Во время обсуждений с Бюро по авторским правам VGHF сообщил, что ESA категорически возражала против любых условий, допускающих удалённый доступ к играм в исследовательских целях.

ESA ранее возражала против поправки к DMCA в 2018 году, которая была направлена на содействие сохранению прекращённого онлайн-игрового контента.

VGHF утверждал, что непреклонная позиция игровой индустрии, не поддержанная публично членами ESA, заставляет исследователей рассматривать альтернативные, нелегальные варианты доступа к большинству вышедших из печати игр.

Организация остаётся приверженной содействию большей доступности и правовым мерам для сохранения игр, включая взаимодействие с игровой индустрией для повышения внутренней осведомлённости по этим вопросам.

В июле VGHF выпустил результаты исследований, указывающие, что 87% классических видеоигр находятся под угрозой исчезновения из-за сложностей в их сохранении.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме