Как недавно внедренная правовая структура для игр в Бразилии преобразит индустрию

Мероприятие Gamescom Latam стало знаковым моментом для бразильской индустрии игр, поскольку вице-президент Abragames Каролина Каравана заявила, что 2024 год станет определяющим. Причиной этой перемены стал новый законодательный каркас, введённый в мае, который переоценивает видеоигры с юридической точки зрения, предоставляя стимулы для компаний, поощряя инвестиции и многое другое.

Бразильские разработчики настроены оптимистично и рассматривают эти изменения как трансформационные для отрасли. Президент Abragames Родриго Терра поясняет это настроение, сравнивая смену с переходом на новый уровень после «битвы с боссом» в видеоигре.

Эрос Силва из Apex Brasil отмечает, что этот каркас приносит ясность, помогая как компаниям, так и правительству лучше понимать и взаимодействовать с игровым сектором. Каркас официально признаёт компании видеоигр, назначая им собственный экономический код, отличающийся от обычных софтверных компаний, что обеспечивает определённые налоговые льготы.

Родриго Терра отмечает, что это изменение позволяет сосредоточиться на играх с экономической точки зрения, подобно тому, как это сделали такие страны, как Великобритания, Франция и США, более десяти лет назад, предлагая центры и налоговые льготы для поддержки игровых компаний.

Важное различие, внесённое новым законодательством, заключается в классификации игр как «культуры», что делает их подходящими для культурного финансирования. Это также отличает видеоигры от азартных игр, что может способствовать более ясному пониманию и поддержке со стороны инвесторов и общественности.

Этот каркас знаменует собой самый значительный прогресс с тех пор, как бразильский сектор игр был официально признан правительством в 2003 году, являясь кульминацией обширной адвокации со стороны отраслевых органов и разработчиков.

«Мы потратим около двух лет на реализацию всего этого, но когда всё будет закончено, я думаю, у нас будет лучшее место в мире для начала и работы в игровой компании»

Родриго Терра, Abragames

Основатель Kokku, Тиаго де Фрейтас, сыграл ключевую роль в лоббировании этого изменения. Он описывает различия между большими расходами на игры в Бразилии и скромным доходом от отрасли. Новый каркас, вероятно, облегчит доступ к важному оборудованию для разработки.

Признание видеоигр как самостоятельной отрасли открывает двери для индивидуальных политик и стимулов, позволяя улучшить инвестиционные перспективы и доступ к оборудованию, тем самым трансформируя бразильский рынок.

Тиаго де Фрейтас
Тиаго де Фрейтас, Kokku | Фото предоставлено: Kokku

Новые налоговые льготы усилят конкурентоспособность таких бразильских студий, как Kokku, которые в основном полагаются на рабочие программы, позволяя им предлагать конкурентоспособные зарплаты и привлекать опытные кадры.

Крис Бергстрассер из OV Entertainment, материнской компании Kokku, подчеркивает, что пересмотр налоговой системы Бразилии сделает страну более привлекательной для иностранных инвесторов.

Джулианна Брито, глава Indie Hero, акцентирует внимание на том, как отсутствие признания ранее тормозило иностранные инвестиции. Возможность официальной регистрации игровой компании в рамках этого каркаса может изменить восприятие бразильских инди как более доступных для инвесторов.

Брито отмечает, что отсутствие официальных рыночных данных ранее отпугивало инвесторов. Теперь, с возможностью признания, зарубежные компании воспримут Бразилию как перспективный рынок, что облегчит привлечение большего объёма частных инвестиций.

Тем не менее, Терра предупреждает, что принятие налоговых льгот — сложный процесс. Бразильская налоговая система представляется уникальными вызовами, но будущие налоговые реформы могут упростить этот процесс.

Джулианна Брито
Джулианна Брито, Indie Hero | Фото предоставлено: GamesIndustry.biz

Высокие процентные ставки в Бразилии ограничивают возможности студий по получению кредитов, подчеркивая необходимость в государственных финансовых поддержках для устойчивого роста отрасли. Сотрудничество с правительством необходимо для создания благоприятной среды для стартапов и обучения следующего поколения профессионалов игровой индустрии.

По мере того, как каркас обретает форму, разработчики остаются полны надежд, что он поможет превратить Бразилию в лидера на мировой гейминговой арене. Понимание правительством игр как отдельной категории индустрии может сделать бразильское законодательство одним из самых инновационных в мире в этом секторе.

Процесс внедрения начался вскоре после ратификации каркаса в мае, и были организованы межминистерские группы для реализации необходимых изменений. По мере дальнейшего развития индустрии ожидается, что диверсификация в рамках сектора будет увеличиваться, представляя новые возможности, которые уже на горизонте.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме