Zynga купила Spooky Cool Labs для создания азартных игр (UPDATE)
После увольнения 520 сотрудников буквально в начале этого месяца Zynga вновь «берется за старое». Сегодня стало известно о новой покупке «собачьей» компании.
Spooky Cool Labs – именно так называется новое приобретение команды Марка Пинкуса. На первый взгляд, эта сделка кажется странной, поскольку купленная студия к настоящему моменту успела отметиться только социльным билдером The Wizard of Oz. За шесть месяцев с момента релиза (с ноябрь 2012 по март 2013) проект сумел привлечь 1 млн пользователей Facebook. Правда, на данный момент его MAU составляет порядка 100 тыс.
В общем, не самый интересный проект для социального гиганта.
На фоне этого еще более странным кажутся планы Zynga на Spooky Cool Labs. Пинкус и Ко, как можно понять из официального пресс-релиза, рассчитывают, что студия, состоящая из 55 человек, займется разработкой азартных проектов.
Почему?
Марк что-то задумал (фото Forbes)
Дело в том, что основателем Spooky Cool Labs является Джон Каминков (Joe Kaminkow), «один из 10 наиболее влиятельных людей в истории реальных слотов» (по версии Strictly Slots Magazine). Джо был вице-президентом IGT, одного из крупнейших производителей веб-казино (в 80-ых компания занималась производством соответствующего софта для реальных казино) и до сих пор является ведущим дизайнером Aristocrat (занимается разработкой реальных игровых автоматов).
Zynga рассчитывает на опыт этого ветерана игорной индустрии. «Spooky Cool Labs – та самая команда, которая поможет нам принести атмосферу настоящего казино и возбуждение от большого выигрыша игроку, где бы он ни находился», — заявил официальный представитель Zynga Барри Коттл (Barry Cottle).
«На мой взгляд, эта покупка никак не повлияет на ситуацию на рынке, — прокомментировал сделку Евгений Кочубеев, директор издательского направления Kamagames. — Приобретение студии, в которой никто, кроме одного человека, не имел никакого опыты в разработке азартных игр, не сможет вытащить целое направление компании. Да, Джон занимался разработкой софта для реальных казино и слотов, но мобильные азартные игры – это далеко не то же самое«.
«Мне кажется, что сделав этот шаг, Zynga лишь подтвердила, что дела у них, во всяком случае, в этом направлении, сейчас складываются не очень хорошо. И своими силами они эту ситуацию изменить не могут«, — добавил Евгений.