Vgames, венчурная компания, представила новый фонд Indie Fund в размере 10 миллионов долларов

Компания венчурного капитала Vgames объявила о создании Indie Fund объемом 10 миллионов долларов, предназначенного для поддержки небольших игровых студий. Фонд обеспечивает финансирование проектов в обмен на долю в доходах, а не на долю в капитале. Эта инициатива ориентирована на разработчиков высококачественных игр для ПК и консолей, что позволяет создавать коммерчески амбициозные проекты без опоры на стратегии монетизации free-to-play.

Фото предоставлено: Лиор Элович, VGames

Инвестор Лиор Элович в интервью с GamesIndustry.biz обсудил контраст между яркими возможностями выхода на рынке мобильных игр и более сложной ситуацией на рынках ПК и консолей. В результате этого, Indie Fund будет использовать модели разделения доходов или финансирования на основе проектов, а не приобретение акций студий.

«Возможности выхода для студий по производству игр для ПК и консолей в последние годы были не столь плодотворными как по частоте, так и по масштабу», — отметил Элович. «Чтобы решить эту проблему, мы внедряем новый подход, который использует разделение доходов для приведения в соответствие с тем, как издатели обычно взаимодействуют со студиями».

Он также пояснил, что этот метод должен принести более высокую отдачу для инвесторов Vgames, в то время как студии, знакомые с моделями разделения доходов, также выиграют. Компания планирует поддержать от 10 до 20 студий с индивидуальными инвестициями в диапазоне от 500 000 до 1 миллиона долларов, соответствующими потребностям каждой студии.

Важно, что Vgames подчеркивает, что они не вмешиваются в творческий процесс или стратегические решения студий, которые сохраняют независимость наряду с правами на свою интеллектуальную собственность. Партнер Даниэль Миронов подчеркнул, как технологии позволили меньшим командам производить значительные игры, хотя доступные модели финансирования не поспевают за этим.

«Меньшие разработчики сегодня способны конкурировать на высоком уровне благодаря технологическому прогрессу, однако традиционные методы финансирования не соответствуют текущим нуждам индустрии», — сказал Миронов. «Наша цель — предложить адаптивные финансовые решения, которые поддерживают рост, сохраняя при этом независимость студий».

Основанная в 2020 году, Vgames изначально привлекла 30 миллионов долларов для инвестирования в студии, базирующиеся в Израиле и Восточной Европе. В настоящее время компания управляет суммой в 400 миллионов долларов и способствовала росту почти 50 компаний, включая такие известные имена, как SuperPlay, 1047 Games и Pocket Haven.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме