Издатель Far Far West заявил: "Мы не сотрудничаем с партнерами, которые зависят от генерирующего ИИ"

Far Far West
Источник изображения: Evil Raptor/Fireshine Games

Fireshine Games, известная по успешной публикации игры Far Far West в Steam, открыто заявила о своей политике против сотрудничества с разработчиками, которые полагаются на генеративное искусство ИИ. Брайан Фут, генеральный директор Fireshine, разъяснил эту позицию в интервью с GamesIndustry.biz, заявив: "Мы не работаем с партнерами, которые полагаются на генеративный ИИ или генеративное искусство, и я думаю, что это та красная черта, на которой мы очень ясно стоим."

Тем не менее, Фут отметил, что компания не против использования определённых ИИ-инструментов в разработке игр. Он упомянул, что ИИ для таких целей, как автозаполнение кода или использование Copilot в Word, — это совсем другое дело. "Будет очень сложно для кого-то сказать, что они не используют ИИ в какой-либо форме, но в плане основной разработки игр, это не то, чем, как мы думаем, сейчас интересуются игроки, и не то, что мы считаем здоровым для сообщества разработчиков," добавил он, подтверждая текущую позицию компании.

Тим Бендер, генеральный директор Hooded Horse, который публикует Manor Lords, выразил схожую точку зрения ранее в этом году. В январе он советовал отказаться от использования генеративного ИИ даже для временных активов, ссылаясь на риски того, что такое искусство может попасть в финальный продукт.

С момента дебюта в Раннем Доступе 28 апреля Far Far West, кооперативный шутер в западном стиле, разработанный французской студией Evil Raptor, быстро набрал популярность, достигнув более одного миллиона продаж всего за первые две недели.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме