Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла обязался продолжать инвестировать в видеоигры после изменения руководства в Xbox

Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft, подтвердил продолжающуюся приверженность компании инвестированию в её игровое подразделение.

Фотография предоставлена: Microsoft

В ходе сессии вопросов и ответов с новым лидером Xbox Ашей Шарма, как сообщает Windows Central, Наделла выразил уверенность компании в игровом секторе, подчеркивая потенциал для расширения за пределы текущих традиционных сфер. Он отметил важность того, чтобы Xbox оставался "лучшим в своем классе" в этой области.

По словам Наделлы, игры являются одной из основных составляющих идентичности Microsoft наряду с разработкой платформ и концентрацией на "информационной работе". Он выделил преобразующие эффекты, которые игры оказали на компанию и индустрию технологий в целом, особенно в отношении облачных технологий, операционной системы Windows и серверов на базе GPU.

Наделла отметил: "Влияние игровых достижений на остальную часть компании очевидно." Он подшутил над генеральным директором Nvidia Дженсеном Хуаном, заявив: "Если бы не игры, Nvidia, возможно, не существовала бы. Без DirectX, GPU-революция или её ускорение могли бы не произойти."

Он продолжил: "Именно поэтому игры — значимый фокус для нас. Как часто говорил Фил [Спенсер, бывший глава Xbox], игры — это самая большая отрасль развлечений. Задача — представить её будущее за пределами традиционных опытов, таких как высококлассные консольные игры. Мы стремимся поддерживать этот сектор, и для команды важно обеспечить выдающееся выполнение и инновации. Несмотря на присущие разработке программного обеспечения риски, мы должны превосходить."

Недавно Microsoft объявила, что Фил Спенсер и Сара Бонд покинут компанию, а Аша Шарма была назначена генеральным директором Microsoft Gaming и исполнительным вице-президентом. Ранее она почти два года служила президентом CoreAI.

После своего назначения Шарма прокомментировала отраслевые и потребительские опасения по поводу её опыта в сфере ИИ, особенно в свете того, что Microsoft, как сообщается, стремится усилить использование ИИ в своей деятельности. Она заявила, что "нет терпимости к плохому ИИ", и подчеркнула, что у Xbox нет давления для использования ИИ.

Шарма также запустила Project Helix, консоль следующего поколения Xbox, отметив, что она будет поддерживать игры для ПК, что соответствует предыдущим намёкам Microsoft.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме