Splash Damage приобрела Gamepires, разработчика игры Scum, у компании Jagex

Фото предоставлено: Gamepires

Splash Damage, при поддержке Emona Capital, приобрела Gamepires, известную разработкой Scum, у Jagex, создателей Runescape.

Эта покупка соответствует "обновленному стратегическому направлению", которое будет использовать "долгосрочный опыт Splash Damage в многопользовательских и FPS игр, а также фокус Gamepires на открытом мире и живых сервисах", как подробно изложено в пресс-релизе.

Слияние направлено на улучшение премиум разработки и партнерства по совместной разработке, а также на масштабирование франшизы Scum и инвестиции в новые интеллектуальные собственности.

Изначально Jagex приобрела Gamepires в 2022 году во время фазы раннего доступа Scum, который изначально был запущен Devolver Digital.

После слияния Бен Хопкинсон из Splash Damage займет пост генерального директора нового единого предприятия. Он назвал это приобретение значительным этапом для компании из Бромли.

Это событие произошло всего через три месяца после того, как Splash Damage начала консультации с сотрудниками о будущих увольнениях. Компания отделилась от Tencent в сентябре после того, как ее купила Emona Capital.

По словам компании, инвестиции от Emona помогут Splash Damage ускорить рост и укрепить свои позиции как ведущего независимого разработчика игр.

Emona активно участвует в различных приобретениях, поскольку издатели оптимизируют свои студийные активы. В марте 2025 года они поддержали выкуп Secret Mode. Инвестиционный портфель также включает Amber Studio, Blackbird Interactive и Relic Entertainment.

Хопкинсон отметил, что партнерство улучшает их способности развивать игры с живыми сервисами и создавать новые высококачественные многопользовательские проекты.

Экспертиза и отраслевые связи Emona Capital обещают устойчивое и перспективное будущее для Splash Damage.

Scum, выпущенная в 2018 году, быстро стала бестселлером для Devolver, достигнув миллиона продаж в течение первого месяца. Игра вышла из раннего доступа в июне 2025 года и достигла почти шести миллионов общих продаж, по данным GameDiscoverCo.

Тем временем Jagex сконцентрировалась на своем флагманском ИС Runescape, переименовав себя в Jagex: The RuneScape Company в начале этого года. Генеральный директор Джон Беллами обсуждал существенные инвестиции в развитие бренда, подчеркивая его оригинальную браузерную игру и новую игру на выживание, Runescape: Dragonwilds.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме