На саммите DICE лидеры индустрии отдали дань уважения Винсу Зампелла

Во время недавнего саммита DICE, прошедшего в Лас-Вегасе, лидеры индустрии и разработчики игр почтили память Винса Зампеллы.

Статья на Game File подробно описала мероприятие, выделив ключевую сессию, посвященную жизни и вкладу Зампеллы, соучредителя Respawn Entertainment и со-создателя серии Call of Duty. Он трагически погиб в автомобильной аварии в декабре прошлого года.

Тодд Говард, директор Bethesda Game Studios, вспомнил о своей дружбе с Зампеллой, которой было 20 лет, отметив: «Он был по-настоящему искренним человеком».

Говард упомянул, что советовался с Зампеллой по вопросам разработки игр и общих сведений о индустрии. Оба входили в совет директоров на ежегодных наградах DICE. Говард раскрыл, что недавно рекомендовал Зампеллу на премию за достижения всей жизни, но тот отказался, сказав, что «никогда не было о нем. Это всегда, всегда было о команде», - вспомнил Говард.

Говард подчеркнул, что Зампелла заслуживает признания не только за его игры, но и за его лидерство и влияние на формирование текущей и будущей игровой индустрии.

Трибьюты также поступили от Джеффа Кили и Лауры Мильо, президента EA Entertainment. Мильо отметила влияние Зампеллы на студии, где «доверие ценится выше страха, мастерство выше кратчайших путей, а внимание к людям выше эго».

Кили отметил прямоту Зампеллы и его преданность команде: «Он всегда был прямолинеен и не терпел глупостей. Он собирался покидать каждую работу каждые несколько дней, но именно это и делало его незаменимым. Он мог маневрировать в системе, не становясь ее частью, всегда ставя интересы игроков превыше всего и поощряя крупные компании идти на риск».

На саммите показали видеосообщения от Рэнди Питчфорда из Gearbox, Теда Прайса из Insomniac Games, Хидео Кодзимы и генерального директора Respawn Даниэля Суареса.

Суарес прокомментировал приверженность Зампеллы к совершенству в разработке игр, в то время как Кодзима выразил благодарность за поддержку и советы Зампеллы при основании Kojima Productions. Кодзима внедрил идеи из студии Зампеллы в свою собственную, заявив: «Игровая индустрия не была бы той, какой она является сегодня, без него», согласно заявлению, опубликованному VGC.

Источник изображения: Game File
gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме