Соучредитель Raw Fury возродил разработчика Kingdom: Two Crowns, компанию Stumpysquid, и в настоящее время ищет партнеров и инвесторов для поддержки нового игрового проекта
Гордон Ван Дайк, сооснователь шведского инди-издателя Raw Fury, объявил о возрождении Stumpysquid, оригинального разработчика популярной игры Kingdom: Two Crowns. Хотя изначально Stumpysquid была поглощена Raw Fury, Ван Дайк сохранил контроль над компанией после покупки Raw Fury компанией Altor. Он покинул Raw Fury в марте.
Stumpysquid активно ищет сотрудников и инвесторов для поддержки новой игры, описываемой как "микро-стратегическая выживалка". Этот проект нацелен на развитие основных дизайнов Kingdom Two Crowns, внедряя при этом инновационные механики, темы и системы, чтобы создать свежий игровой опыт.
Это предстоящее предприятие обещает поклонникам Kingdom Two Crowns игру, которая, оставаясь знакомой, отличается новыми элементами.
В интервью GamesIndustry.biz Ван Дайк рассказал о концепции игры, которая пришла ему в голову еще в 2013 году после просмотра третьего сезона "The Walking Dead". Его заинтересовала идея превращения тюрьмы в обитаемое пространство в игровом мире. "Есть небольшая подсказка об этой игре. Я обещаю, что зомби там не будет, но вам придется строить базы для выживания в очень интересных местах," прокомментировал он, намекая на обстановку.
Восстановленная студия состоит из четырех человек, с планами расшириться "еще на двух или трех" после получения инвестиций. Однако команда останется преднамеренно компактной. Примечательно, что Томас ван ден Берг, создатель сериала Kingdom, не входит в команду, хотя Ван Дайк поддерживает с ним крепкую дружбу. Ван Дайк поделился с ван ден Бергом концепцией нового дизайна игры, и его полезные замечания были быстро интегрированы.
Студия планирует самостоятельно выпускать игру, ищет 1,8 миллиона евро на ее разработку и выпуск. Ван Дайк упомянул о продолжающихся обсуждениях, которые начались как предварительные презентации и теперь переходят в стадию официальных переговоров. Он подчеркнул важность убедительной презентации.
Он отметил, что хотя концепция игры была хорошо воспринята, демонстрация играбельной версии оказалось ключевой для обеспечения обязательств. Прототип был быстро разработан за три недели, значительно продвинув обсуждения.
Ван Дайк уточнил, что не сотрудничает с Raw Fury, но поддерживает их издалека. Он стремится сосредоточиться на создании игр, создав независимую студию с друзьями, опираясь на методологии микро-стратегий, которые он помог разработать в серии Kingdom.
Йонас Антонссон, другой основатель Raw Fury, объявил о своем уходе в прошлом месяце, в то время как генеральным директором теперь стал Пим Хольв. Вместе с Ван Дайком, в марте компанию также покинула операционный директор Ирис Андресдоттир. Недавний успех Raw Fury включает Blue Prince, который привлек два миллиона игроков и продал почти 600 000 цифровых копий на Steam к сентябрю.