NetEase решила продать Fantastic Pixel Castle, так как студия ищет нового издателя в попытке предотвратить закрытие
Обновление 3 ноября 2025: Глава студии Fantastic Pixel Castle Грегг Стрит объявил, что деятельность студии закончится 17 ноября.
Стрит сообщил эту новость через LinkedIn (источник: GameDeveloper), отметив: "Есть небольшая вероятность получения финансов после закрытия, что зависит от того, сколько членов команды останется в проекте."
Он подчеркнул, что студия делает приоритетной задачей обеспечение новых рабочих мест для разработчиков, как в инди-студии Fantastic Pixel Castle 2.0, так и в других известных игровых и технологических компаниях. "После отключения наших электронной почты и веб-сайта, LinkedIn будет основным способом связи с нами", — отметил он.
Стрит выразил благодарность "тестировщикам, поддерживающим" и "многим, кто пытался помочь нам в поиске капитала или через рекомендации", признавая, что иногда даже одно из этих усилий достаточно для успеха. Он также поблагодарил NetEase за их поддержку и надеется на продолжение сотрудничества с его командой.
Первоначальная история, 13 октября 2025: NetEase планирует выйти из состава Fantastic Pixel Castle, и, по словам главы студии Грега Стрита, неудача в поиске издателя или инвестора для их проекта MMORPG, кодовое имя Ghost, может привести к закрытию студии.
В заявлении на LinkedIn Стрит сообщил, что их пребывание в составе NetEase Games подходит к концу. "NetEase Games поддерживала нас в поиске другого издателя для нашей игры", — заметил он, но признал, что в сегодняшних рыночных условиях заключение таких сделок встречается редко, особенно для MMORPG такого масштаба.
Усилия продолжаются в поиске поддерживающего издателя или инвестора, в то время как члены команды поощряются рассматривать будущее среди неопределенности. Если партнерство не состоится в ближайшее время, студия может закрыться, что затронет всю команду.
Стрит выразил благодарность игровому сообществу Ghost, тестировщикам и многочисленным советникам за поддержку их усилий по финансированию среди отраслевых проблем, надеясь, что игра в конечном итоге будет играть многими.
Он завершил, выразив благодарность команде FPC, которые достигли впечатляющих успехов. Описывая команду как лучшую, с которой он работал, он отметил: "Собранные данные показывают беспрецедентные уровни морали и производительности", подчеркнув, что последние два года были чрезвычайно удовлетворительными в карьере, несмотря на трудности.