За два месяца Train Valley Origins купили только 4,3 тысячи раз
12 июня студия Flazm и издатель Polden Publishing выпустили в Steam железнодорожную экономическую головоломку Train Valley Origins. По словам сооснователя Polden Publishing Кирилла Орешкина, «игра не пошла совсем».
Train Valley Origins
Орешкин написал пост в социальных сетях, в котором раскрыл показатели Train Valley Origins по состоянию на середину августа. Вот некоторые из них:
- валовая выручка — 39,3 тысячи долларов при бюджете на разработку свыше 100 тысяч долларов;
- продажи — 4,3 тысячи копий, рефандов — 7,7%;
- топ-5 рынков по продажам — США (16%), Германия (12%), Россия (10%), Китай (10%) и Великобритания (7%);
- самые большие продажи были на релизе. Сейчас Train Valley Origins продается по 4-5 копий в день.
Как считает Орешкин, Train Valley Origins не заинтересовала ни поклонников серии, ни новых игроков. Первым она показалась недостаточно сложной, а вторых не привлек жанр головоломок о поездах. Кроме того, еще до релиза у тайтла были трудности с продвижением.
Серия Train Valley появилась в 2015 году и помимо Train Valley Origins насчитывает еще три игры: Train Valley, Train Valley 2 и Train Valley World. Издателями первых двух частей значатся META Publishing (на ПК) и BlitWorks Games (на консолях), а издателем Train Valley World — tinyBuild.
Стартовые продажи всех предшественниц Train Valley Origins неизвестны. Однако как минимум Train Valley 2 показала себя в разы лучше. В 2018 году Flazm сообщала, что за первую неделю раннего доступа сиквел купили более 10 тысяч человек. К концу 2023-го общая аудитория Train Valley 2 достигла 7 млн человек, включая забравших головоломку во время бесплатных раздач.
Согласно данным VG Insights, на момент написания новости одни только Steam-продажи у Train Valley составляют 347 тысяч копий, у Train Valley 2 — 75,2 тысячи копий, а у Train Valley World — всего 7,6 тысяч копий. Сможет ли Train Valley Origins когда-нибудь добраться до таких значений — покажет время.