Roblox планирует разрешить разработчикам продавать премиальные игры, предлагая им долю дохода до 70%
Roblox объявила о планах добавить премиум-игры в свою коллекцию, при этом разработчики смогут получать до 70% от выручки этих игр.
На 10-й ежегодной конференции разработчиков Roblox в Сан-Франциско генеральный директор и соучредитель Дэвид Баззуки объявил, что разработчики будут сохранять от 50% до 70% дохода от своих игр, когда они будут продаваться за реальную валюту. В настоящее время разработчики, как сообщается The Verge, получают около 30% от выручки с покупок внутриигровой валюты. Премиум-игры планируется выпустить на ПК к концу года, с дальнейшими расширениями на другие платформы.
Баззуки также упомянул, что Roblox стремится достичь одного миллиарда активных пользователей в день (DAU) и видит будущее, где 10% мировых расходов на игровой контент будут приходиться на платформу Roblox. Он заявил: "Мы верим, что 10% всех доходов от игрового контента в мире будут проходить через экосистему Roblox и распределяться в нашем сообществе Roblox."
По состоянию на 30 июня 2024 года количество глобальных ежедневных пользователей Roblox составляет 79,5 миллионов. Из них 58% — это пользователи в возрасте от 13 лет и старше, на численность которых во втором квартале финансового года пришелся 26% рост.