Паркур-игру Rooftops & Alleys купили 70 тысяч раз за месяц
В Steam появился еще один инди-хит — симулятор паркура Rooftops & Alleys: The Parkour Game от немецкого соло-разработчика Мишеля Лоша (Michel Losch). В беседе с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless) автор игры рассказал, как проекту удалось добиться успеха.
Rooftops & Alleys: The Parkour Game
Rooftops & Alleys вышла 21 мая. Как сообщил ее разработчик, за дебютный месяц она продалась тиражом в 70 тысяч копий. Сейчас у нее 2,5 тысячи обзоров в Steam, из которых 97% — положительные.
Ключевых причин успеха игры четыре:
- Rooftops & Alleys — одна из очень немногих качественных «ванильных» паркур-игр в Steam. Обычно паркур используют только в качестве одного из элементов геймплея;
- у Rooftops & Alleys продвинутые для инди-игры графика и анимации. Лош создавал свой проект на движке Unreal Engine 5 и пользовался инструментом Cascadeur;
- видео с паркуром довольно популярны в социальных сетях, поэтому неудивительно, что ролики по Rooftops & Alleys тоже завирусились. Трейлер игры собрал 379 тысяч просмотров на YouTube, а ролики с официального аккаунта в TikTok собрали суммарно почти миллион лайков;
- популярность тематики паркура привела к естественному SEO-продвижению игры. Rooftops & Alleys появляется на первой странице выдачи Google при запросе «parkour game».