Экранизация инди-игры "Iron Lung" собрала 21,5 миллиона долларов в первые выходные проката

Инди-хоррор фильм, вдохновленный игрой Iron Lung, собрал 21,5 миллиона долларов за первый уикенд в кинотеатрах. Это значительное достижение, связанное с Ютубером Марком Фишбахом, известным онлайн как Маркиплиер, подчеркивает потенциал экранизаций видеоигр, даже тех, что имеют скромные бюджеты. Фильм был создан с инвестициями в 3 миллиона долларов.

Источник изображения: Markiplier Productions

Iron Lung, свой сюжет заимствовавший из одноименной видеоигры 2022 года, был написан, срежиссирован и снят Фишбахом, который ранее знакомил со своей игрой 38,2 миллиона подписчиков на YouTube. Хотя у фильма был ограниченный мировой прокат, он собрал 17,8 миллионов долларов в США, заняв второе место в национальных чартах после хоррор-работы Сэма Рэйми «Send Help».

Сюжет фильма повторяет сюжет игры, фокусируясь на пилоте гниющего подводного аппарата, путешествующего через кровавый океан на удаленной луне после упадка человечества. Разработанная Дэвидом Шимански, игра дебютировала на Steam в 2022 году и сумела продать около 310,000 копий. Позже она стала доступна на Switch и PS5.

Фишбах, с раннего времени поддерживавший игру, начал процесс создания фильма в 2023 году, завершив съемки в 2024 году.

Несмотря на успех, кассовые сборы фильма меркнут на фоне фильма «Пять ночей у Фредди», который собрал 80 миллионов долларов за первые выходные. Однако, Iron Lung потребовал значительно меньше финансовых вложений, в то время как у «Пять ночей у Фредди» уже была более широкая аудитория с миллионами проданных копий игры.

В настоящее время разрабатываются несколько других экранизаций инди-игр, включая Dredge и Poppy Playtime. Джордж Крстич из Mob Entertainment положительно отозвался о сотрудничестве с Legendary по Poppy Playtime, выделив их глубокое понимание и заботу об интеллектуальной собственности.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме