Социальные кооп-игры для друзей — главный инди-тренд года. Сколько они зарабатывают и насколько переполнена ниша?

К концу 2025 года чудаковатые инди-игры с акцентом на кооператив и взаимодействие с друзьями окончательно закрепились в качестве одной из самых быстрорастущих ниш в Steam. В новом материале — наш отчет о состоянии этой категории, которую многие уже прозвали «френдслопом», а также данные по выручке игр и другим метрикам.

Из статьи вы узнаете:

  • как возник и оформился тренд на дешевые инди-игры с социальным кооперативом;
  • какие общие критерии объединяют современные кооп-хиты вроде PEAK, R.E.P.O., Lethal Company и Schedule I;
  • сколько таких игр уже вышло в Steam и как быстро растет количество релизов;
  • какие финансовые результаты показывает ниша — медианная выручка, процентильные значения и самые кассовые хиты;
  • как низкая цена и виральный потенциал стали ключом к успеху жанра;
  • какие слабые места и риски перенасыщения ждут сегмент в будущем;
  • и почему, несмотря на очевидные проблемы, сам спрос на веселые кооперативные игры с друзьями вряд ли исчезнет.
Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме