Социальные кооп-игры для друзей — главный инди-тренд года. Сколько они зарабатывают и насколько переполнена ниша?
К концу 2025 года чудаковатые инди-игры с акцентом на кооператив и взаимодействие с друзьями окончательно закрепились в качестве одной из самых быстрорастущих ниш в Steam. В новом материале — наш отчет о состоянии этой категории, которую многие уже прозвали «френдслопом», а также данные по выручке игр и другим метрикам.
Из статьи вы узнаете:
- как возник и оформился тренд на дешевые инди-игры с социальным кооперативом;
- какие общие критерии объединяют современные кооп-хиты вроде PEAK, R.E.P.O., Lethal Company и Schedule I;
- сколько таких игр уже вышло в Steam и как быстро растет количество релизов;
- какие финансовые результаты показывает ниша — медианная выручка, процентильные значения и самые кассовые хиты;
- как низкая цена и виральный потенциал стали ключом к успеху жанра;
- какие слабые места и риски перенасыщения ждут сегмент в будущем;
- и почему, несмотря на очевидные проблемы, сам спрос на веселые кооперативные игры с друзьями вряд ли исчезнет.

