ИРИ выделил 73,6 млн рублей семи инди-разработчикам — названы победители конкурса прототипов игр
Институт развития интернета (ИРИ) подвел итоги конкурса прототипов игр среди инди-разработчиков. За звание победителя боролись 149 проектов, но финалистами стали только семь из них.
Ниже — названия победивших в конкурсе игр.
- «Н.И.И.Ч.А.В.О.» — экономическая стратегия по мотивам романа Стругацких «Понедельник начинается в субботу», в которой игрок будет управлять институтом Н.И.И.Ч.А.В.О.
- «Библиотека интерактивных сказок» — образовательная головоломка с героями сказок народов России.
- «Под стук колес» — симулятор проводника поезда.
- «ПИО» — экшен-адвенчура, события которой происходят в ретро-футуристической версии СССР.
- «Колыбель зимы» — пиксельная 2D-адвенчура о борьбе молодого шамана с темными духами, вдохновленная культурой народов Крайнего Севера.
- «Темь» — детективный квест, главным героем которого станет следователь из Петрограда, расследующий пропажи жителей далекого хутора. Игра создается по мотивам произведений Николая Гоголя.
- «Свитер» — фантастический 2D-экшен о офисном работнике, который должен с помощью генерирующего энергию свитера спасти бабушку от нацистского оккультного общества.
Напомним, на конкурсе разработчики презентовали лишь идеи игр. Теперь они должны в течение года воплотить их в виде прототипа — демоверсии или вертикального среза.
В качестве поддержки ИРИ выделил командам-победителям в общей сложности 73,6 млн рублей. Как сумму распределили между конкретными проектами — не уточняется. Известно только, что авторы игр «Н.И.И.Ч.А.В.О.», «Библиотека интерактивных сказок», «Под стук колес» и «ПИО» получили не более 15 млн рублей каждый (они готовят демоверсии), а авторы «Колыбели зимы», «Теми» и «Свитера» — не более 7,5 млн рублей каждый (они готовят вертикальные срезы).
