Токийский саммит инди-игр 2025 года достиг новой вехи, собрав 23 000 участников, что делает его крупнейшим мероприятием на сегодняшний день

Токийский саммит независимых игр, празднование независимых игр как онлайн, так и вживую, испытал значительное увеличение числа участников в своем третьем издании.
Основные моменты мероприятия включали дискуссии с известными фигурами, такими как Шуэй Йошида и Сундзи Мидзутаки, а также соревновательные игры, новые трейлеры игр, первые взгляды на игровой процесс и многое другое.
Мероприятие проходило два дня, 8 и 9 марта, в районе Кичидзёджи, Токио, и представило более 200 отобранных независимых игр, а также были вручены первые награды Tokyo Indie Games Summit Award. Посещаемость резко возросла с 9000 в прошлом году до более чем 23000 в этом году.
Кадзунори Сакамоtо из Phoenixx, организующей группы, поделился своим воодушевлением, заявив: «Наблюдать за удивительной энергией создателей и поклонников, собравшихся в Кичидзёджи, было по-настоящему вдохновляюще».
Он добавил: «Мы глубоко благодарны за расширение TIGS и уже планируем сделать 2026 год еще более грандиозным событием. Следите за будущими объявлениями!»
Чтобы узнать больше о токийской игровой сцене, ознакомьтесь со статьей, Почему E3 умер, а Tokyo Game Show выжил?