Токийский Саммит Инди Игр в 2025 году достиг новых высот, привлекая рекордные 23,000 участников
Третье издание Токийского Саммита Инди-Игры успешно привлекло более чем вдвое больше участников по сравнению с предыдущим годом, как в онлайн, так и в физическом форматах. Это мероприятие, известное демонстрацией независимых видеоигр, продолжает расширяться. Для получения дополнительной информации посетите канал Токийского Саммита Инди-Игры.

Саммит, который прошел в Кичидзёдзи, Токио, 8 и 9 марта, предложил линию интересных мероприятий, включая увлекательные дискуссии с известными личностями, такими как Шуэй Йосида и Сюнжи Мизутани, соревновательные игры и превью предстоящих релизов. В этом году мероприятие посетили более 23,000 участников по сравнению с 9,000, которые пришли в прошлом году.
Кадзунори Сакамото, основатель Phoenixx — группы, организовавшей саммит, прокомментировал: «Это было невероятно вдохновляюще видеть живое сотрудничество между создателями и фанатами в Кичидзёдзи». Он добавил: "Мы действительно благодарны за рост TIGS и разрабатываем стратегии, чтобы 2026 год стал нашим самым значимым мероприятием. Оставайтесь с нами!"
Собрание также впервые прошло с церемонией награждения, где было продемонстрировано более 200 независимых игр. Для получения информации о том, как токийская игровая сцена остается заметной, смотрите нашу статью Почему E3 умер, но Tokyo Game Show остался?