Вакансии недели: сотрудников ищут Dankolab, Agranovsky IT и ExoGenesis

Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: главный менеджер по монетизации в Dankolab, ведущий UX-художник в Agranovsky IT и 2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Главный менеджер по монетизации в Dankolab (Удаленная работа)

Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android. Сейчас студия находится в поиске главного менеджера по монетизации.

Обязанности:

  • создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
  • создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
  • развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
  • наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
  • развитие отношений с партнерами.

Требования:

  • релевантный опыт работы от двух лет;
  • глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
  • опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
  • опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
  • знание английского на уровне Intermediate и выше.

Interior Story

Ведущий UX-художник в Agranovsky IT (Удаленная работа)

Agranovsky IT — инвестиционная компания. Недавно она запустила разработку мобильной мультиплеерной RPG c интеграцией NFT. Компании нужен опытный UX-художник.

Обязанности:

  • продолжение разработки в рамках имеющегося стиля. Акцент на тестировании нарисованных интерфейсов и правку того, что неудобно, непонятно или некрасиво.

Требования:

  • портфолио со свежими работами;
  • опыт работы в геймдеве;
  • знание английского языка на базовом уровне;
  • самостоятельность, навыки управления аутсорс-командой;
  • нацеленность на результат.

2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis (Удаленная работа)

ExoGenesis — молодая игровая студия, занимающаяся разработкой консольных и PC-игр. Сейчас она работает над метроидванией в мрачном сеттинге, вдохновленной сериями Ori и Hollow Knight. Для этого проекта ExoGenesis требуется 2D-художник.

Обязанности:

  • отрисовка и дизайн ассетов игровых локаций;
  • создание концепт-артов окружения с упором на атмосферу и материалы;
  • создание подробных концептов частей окружения;
  • создание концептов пропсов и сооружений;
  • финальная отрисовка графического контента;
  • умение работать в установленные сроки.

Требования:

  • портфолио со свежими работами;
  • опыт работы в Photoshop;
  • умение работать со светом, силуэтом и физикой материалов;
  • навык дизайна пропсов, архитектуры, флоры и технологических элементов;
  • плюсом будет владение 3D-пакетом.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме