Разработчик Star Wars Zero Company, Bit Reactor, объявил о сокращениях, затрагивающих неуказанное количество сотрудников

Компания Bit Reactor отправила в отпуск без сохранения заработной платы нескольких сотрудников незадолго до августовского запуска тактической игры Star Wars Zero Company. В октябре фирма начала отзывать этих работников, но недавно опубликованная информация свидетельствует о некоторых сокращениях в штате.
По данным сайта Star Wars Bespin Bulletin, некоторые сотрудники сообщили, что покинут компанию 6 ноября. Несколько бывших сотрудников с тех пор поделились своими впечатлениями о работе через LinkedIn.
Майкл Кабесас, художник по окружению, в LinkedIn сообщил, что его уволили, отметив, что работа над игрой по Star Wars была значительным достижением в его карьере. Среди других пострадавших — специалист по обеспечению качества Райан Мошер, продюсер Майкл Блэкард, художник по окружению Джошуа Джей, инженер по пользовательским интерфейсам Тайлер Эйхтен и старший художник по окружению Райан Лопес.
Bit Reactor была основана более четырех лет назад в Мэриленде Грегом Фёрчем, который ранее был арт-директором в Firaxis. Студия, опирающаяся на талант разработчиков XCOM и других компаний, выпустила Zero Company через Electronic Arts 27 августа. Игра получила положительные отзывы и имеет оценку 84 на Metacritic для версии на ПК.
По данным Alinea Analytics на конец сентября, Zero Company продано один миллион копий, при этом почти 70% продаж пришлось на Steam, а также запуски на PS5 и Xbox. В настоящее время Video Game Insights оценивает объем продаж в 1,2 миллиона экземпляров, что принесло порядка 52,2 миллиона долларов.
Попытки связаться с Bit Reactor и EA для получения дальнейших комментариев были предприняты, и все ответы будут включены в будущие обновления.