Ещё больше увольнений затронуло компанию OtherSide Entertainment, разработчика игры Thick as Thieves

В недавнем событии, OtherSide Entertainment сократила 18 позиций сотрудников, работающих над проектом Thick as Thieves. Бостонская компания сообщила Game Developer, что поддержка текущей конфигурации студии больше не является экономически целесообразной.
Это решение последовало за первоначально положительным приемом вводной кампании Thick as Thieves, выпущенной в мае. Игра была распространена компанией Megabit, дочерней фирмой Aonic Group, которая приобрела OtherSide ранее в 2023 году, как отмечено в отчете о приобретении.
Компания выразила благодарность за исключительные усилия своей команды и сожаление по поводу результатов после изучения различных решений. В настоящее время менее десяти сотрудников остаются для обеспечения стабильной работы игры. Представитель компании подтвердил, что в ближайшее время нет планов по началу каких-либо новых игровых проектов.
Сокращения произошли после другого события в прошлом месяце, когда 17 позиций были ликвидированы из-за отмены проекта, известного как Argos. Вызовы в игровой индустрии были указаны как причина признания Аргоса на данный момент нежизнеспособным.
Основанная Полом Нератом в 2014 году, OtherSide Entertainment столкнулась с другим значительным изменением, когда Tencent приобрела права на франшизу System Shock в 2020 году, что привело к еще одной волне увольнений.