Компания Build a Rocket Boy, как сообщается, вновь провела волну сокращений штата
Build a Rocket Boy (BARB), студия, известная по игре MindsEye, сократила ряд сотрудников, хотя точное количество не было раскрыто. Согласно отчету Kotaku, были уволены 170 сотрудников, и в компании осталось около 80 человек. Сокращения коснулись позиций в областях технического проектирования уровней, аудиодизайна и обеспечения качества.
Подтверждение увольнений, затронувших команду социальных медиа, было сделано участниками через платформу Discord разработчика.
GamesIndustry.biz обратился к Build a Rocket Boy для подтверждения количества сотрудников, затронутых этими сокращениями.
Это уже третий случай сокращения рабочих мест за год, после очевидного закрытия BARB France в марте, филиала, который был открыт в Монпелье в 2022 году.
Генеральный директор Марк Герхард прокомментировал недавний этап увольнений в прошлом месяце, связанный с завершением издательского соглашения BARB с IOI Partners, отметив, что будут и дальнейшие сокращения.
Последние сокращения, произошедшие в марте, Герхард объяснил как "организованное шпионаж и корпоративный саботаж" вокруг запуска MindsEye.
"Определенные лица исказили восприятие продукта, чтобы помешать его честному продвижению к аудитории," отметил Герхард. "Игра не имела шанса развить свое сообщество или пройти обычный итеративный процесс."
В результате компания была вынуждена принять "трудное и эмоциональное решение о повторном сокращении для защиты своего будущего и текущих проектов."
С тех пор BARB приступила к "перезагрузке" и новому этапу разработки для MindsEye с целью оживить игру, которая изначально столкнулась с критикой из-за проблем с производительностью и ошибками.
В июле 2025 года BARB подтвердила, что после запуска происходили увольнения как часть усилий по оптимизации обновлений и производительности игры. Это затронуло около 300 сотрудников в Великобритании.