В общей сложности 44% профессионалов в игровой индустрии задумывались о том, чтобы покинуть сектор из-за увольнений

Фото предоставлено: Olumuyiwa Sobowale через Unsplash

Согласно исследованию кадрового агентства в игровой индустрии Skillsearch, 44% опрошенных задумывались о выходе из индустрии из-за сокращений. В Британии 76% планируют или рассматривают возможность смены карьеры вне сектора к 2026 году.

Ежегодный опрос о зарплате и удовлетворении собрал мнения 1,000 участников из Великобритании, Европы, Северной Америки, Азиатско-Тихоокеанского региона и Ближнего Востока и Северной Африки в период с 12 ноября 2025 года по 24 февраля 2026 года.

За прошедший год 22% опрошенных испытали сокращения, в то время как 12% столкнулись с этой проблемой более года назад. Основными причинами сокращений стали уменьшение финансирования от инвесторов, сокращение бюджетов и недостаток проектов.

Меньшинство, 35%, сообщили об отсутствии влияния сокращений, тогда как 28% заявили, что их рабочие места прошли через сокращения, но лично они не пострадали.

Среди тех, кто потерял работу, 45% нашли новые места, но только 27% чувствуют себя уверенно в своих текущих ролях.

Что касается продолжительности поиска работы, 21% удалось найти работу менее чем за месяц, 33% потребовалось от одного до трех месяцев, 20% – от четырех до шести месяцев, 19% нуждались от семи до двенадцати месяцев, и 8% понадобилось более года.

Отделы искусств столкнулись со значительными сокращениями, а также высокопоставленные должности, компании с более чем 250 работниками и лица с более чем десятью годами опыта в области. Великобритания оказалась наиболее пострадавшей страной.

Многие профессионалы в основных регионах изучают новые роли на 2026 год, при этом ключевыми факторами являются безопасность работы, зарплата и сложные проекты. Если работа предлагает более высокую зарплату с пакетом для переезда, 53% рассмотрят вариант переезда, хотя пакеты для переезда отпугнули 38% от принятия предложений, так как они казались недостаточными.

Кроме того, почти половина рабочей силы игровой индустрии выражает опасения по поводу растущего использования ИИ, при этом 64% считают, что он мешает креативности.

Основные опасения, связанные с ИИ, включают в себя безопасность рабочих мест, потерю креативной аутентичности и этичное развертывание. Несмотря на это, выделенные преимущества включают повышение эффективности, снижение затрат и увеличение производительности более малых команд.

Более 50% участников подтвердили использование инструментов ИИ в своей работе, при этом 29% указали, что их компании имеют этические правила использования ИИ.

Что касается демографического состава рабочей силы, мужчины доминируют в индустрии с долей 74%, а преобладающие возрастные группы — 25-34 (39%) и 35-44 (37%). Постоянная занятость составляет 66% опрошенных, и почти половина имеют опыт работы в индустрии более десяти лет.

В Великобритании, которая составляет 43% от общего числа ответов, средняя зарплата для позиций C-level составляет £199,833, директора получают £110,442, а позиции начального уровня — £30,357. Наиболее высокооплачиваемые должности на уровне директора находятся в области программирования и операционной деятельности бизнеса с зарплатой £130,963 и £112,495 соответственно.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме