Spry Fox, разработчик Alphabear, объявил, что как генеральные директора, так и сотрудники согласились на сокращение зарплаты, чтобы завершить то, что они описывают как свою "самую большую игру", после быстрого разрыва с Netflix
Создатели Spry Fox, известные по успешным мобильным играм Alphabear и Triple Town, объявили о своем уходе из Netflix. Они поделились сведениями о новой структуре своей студии и деталями о выпуске их следующего проекта, Spirit Crossing.
В прошлом месяце Game File сообщил о том, что Netflix избавляется от Spry Fox, которую он приобрел в 2022 году, в рамках своей стратегической перестройки в области игр. Ранее Netflix также закрыл свою начинающую AAA-студию и приостановил несколько проектов от сторонних разработчиков.
Основатель Spry Fox Дэвид Эдери сообщил на веб-сайте компании, что они отделились от Netflix. Около 50 человек в настоящее время участвуют в создании Spirit Crossing, уютной многопользовательской игры-симулятора жизни. Эта команда включает в себя сотрудников на полную ставку, а также некоторых частично занятых подрядчиков или партнерские студии. Несмотря на амбициозные масштабы, Эдери описал команду как относительно небольшую, отметив, что подобные проекты обычно требуют вдвое или даже вчетверо больше сотрудников.
Эдери упомянул о значительных финансовых жертвах: он и соучредитель Дэн Кук снизили свои зарплаты до $20,000 в год и вложили собственные средства для восстановления студии. Кроме того, они решили выделить большую часть акций компании сотрудникам студии, чтобы продемонстрировать справедливость в отрасли, где руководители обычно получают несоразмерно большие зарплаты и доли.
Выход из Netflix произошел быстро, заняв всего три месяца с момента появления идеи до восстановления независимости, что обычно занимает от шести до девяти месяцев, по словам Эдери. "Мы работаем над тем, чтобы развязать себя. Это было ОЧЕНЬ много работы."
"За последние три года индустрия игр стала мрачным местом. Бесчисленное количество компаний закрылись, включая действительно великие студии, которые изменили историю игр."
Несмотря на эти трудности, Эдери выразил благодарность, подчеркнув, что в то время как игровая индустрия столкнулась с многочисленными закрытиями и трудностями, их развитие предлагает луч надежды в трудные времена.
Spirit Crossing первоначально будет доступна как бесплатная мобильная игра для абонентов Netflix, а планы по расширению на Steam предусмотрены для весенней беты и полного запуска, запланированного на 2026 год, вместе с возможными выпусками на других платформах.
Эта продажа Netflix является еще одним шагом назад от его предыдущих проектов в области игр. В индустрии возрастают опасения, что потенциальное приобретение Netflix студии Warner Bros может привести к значительным сокращениям в игровом подразделении Warner. Поскольку Netflix переориентируется на массовый рынок игр, его стратегия теперь включает в себя разработку социальных игровых платформ, подобных Fortnite, и предложений игр для детей, с акцентом на известной интеллектуальной собственности и балансировании обнаруживательности с родительским контролем, как отметила Лиза Бургесс, генеральный директор Netflix Games (Kids), в интервью GamesIndustry.biz.