Как сообщается, в Eidos-Montréal, дочерней компании Embracer, произошли дальнейшие сокращения сотрудников
Студия Eidos-Montréal, принадлежащая Embracer и известная разработкой игры Marvel's Guardians of the Galaxy, как сообщается, столкнулась с очередной волной сокращений. Ранее сокращения прошли в марте, и недавние отчеты указывают на увольнение более десятка сотрудников с возможностью дальнейших сокращений.
Игровой сайт Insider Gaming раскрыл эти изменения в рабочей силе, указывая на нестабильную ситуацию для оставшихся сотрудников. Бывший сотрудник, затронутый этими сокращениями, поделился своей ситуацией в LinkedIn, ищущий новые возможности в области руководства дизайном, как подчеркнуто в Game Developer.
Еще один пост в LinkedIn от текущего сотрудника Eidos-Montréal отметил, что сокращения затронули команды по дизайну, производству, написанию текстов, 3D-искусству, концептуальному искусству и анимации, как видно здесь.
По данным инсайдеров компании, с которыми связался Insider Gaming, большинство проектов Eidos-Montréal были прекращены. Сейчас студия сосредотачивается на сотрудничестве в разработке, внося вклад в такие проекты, как Grounded 2 и Fable от Microsoft. Ранее Eidos-Montréal была высоко оценена за работу над серией Deus Ex, Shadow of the Tomb Raider и Marvel's Guardians of the Galaxy, выпущенной в 2021 году.
GamesIndustry.biz связалась с Embracer за комментариями. Эти сокращения стали вторыми за менее чем год. В марте 75 сотрудников были уволены, а затем 97 сокращений состоялись в начале 2024 года.
Embracer Group приобрела Eidos-Montréal в рамках покупки западных студий Square Enix, включая Crystal Dynamics и Square Enix Montréal, за 300 миллионов долларов в 2022 году, как сообщается здесь.
С того времени Embracer столкнулась с финансовыми трудностями из-за неосуществленной инвестиции в размере 2 миллиардов долларов от Savvy Games Group из Саудовской Аравии, что побудило их начать "программу реструктуризации", приведшую к значительным сокращениям, отменам проектов и закрытию нескольких студий, как подробно описано здесь.
Crystal Dynamics, еще одна студия в сети Eidos-Montréal, претерпела три волны сокращений в этом году, как сообщается здесь.
Продолжающееся влияние на игровую индустрию также подтверждается недавними сокращениями, включая 27 рабочих мест сокращенных специалистом по детским играм Outright, и неопределенное количество сокращений в результате реструктуризации в Sharkmob, как отмечено здесь и здесь.