GDC: 60% разработчиков игр в США сообщили о росте зарплат, в среднем им платят 142 тысячи долларов в год
Медианная зарплата меньше — 129 тысяч долларов.
GTA VI
Об этом говорится в свежем исследовании Game Developers Conference (GDC), в котором поучаствовали 562 американских разработчика. Ниже — еще ряд выводов из него.
- Самые высокие средние годовые зарплаты оказались у менеджеров (160 тысяч долларов) и программистов (150 тысяч долларов). Самые низкие — у художников (124 тысячи долларов).
- Только 15% опрошенных сотрудников ААА-студий сообщили, что их годовая зарплата ниже 100 тысяч долларов. В АА-студиях меньше этой суммы получают 25% разработчиков, тогда как в инди-командах уже половина.
- 53% респондентов недовольны размером зарплаты. В частности, 11% заявили, что им едва хватает денег на повседневные нужды, а 6% признались, что их зарплата не позволяет удовлетворить даже базовые потребности.
- 11% разработчиков берут подработки. Чаще всего они это делают ради дополнительного дохода (в 57% случаев), но также в число популярных причин вошли творческая самореализация (52%), карьерное развитие (31%) и желание заниматься разнообразными проектами (30%).
- За последние два года увольнения затронули 24% разработчиков. Из них половина до сих пор не нашла новую работу.
- 80% разработчиков считают геймдев менее защищенной от увольнений сферой по сравнению со многими другими. Тем не менее 82% респондентов все равно не собираются уходить из нее как минимум в ближайшие пять лет.
- Создание профсоюзов поддерживают 64% разработчиков, но входят в них только 9%.
WN Media Group тоже провела зарплатное исследование, но оно сосредоточено на русскоязычной игровой индустрии. Из него вы узнаете, сколько зарабатывают разработчики в России, Сербии, на Кипре и иных странах, что они думают об условиях труда, сколько в среднем тратят — и многое другое.
Доступ к нашему исследованию платный. Его стоимость — 1100 евро. Чтобы получить отчет, просто напишите нам на почту welcome@wn.media.
