Опрос, проведенный GDC, показал, что средняя зарплата профессионалов в игровой индустрии США достигла 142 000 долларов в 2025 году
Недавно опубликованный отчет подчеркивает, что средний доход работников индустрии видеоигр в США составил $142 000 в 2025 году. Это заключение основано на Отчете о зарплатах в индустрии игр 2025 года, подготовленном GDC Festival of Gaming, который собрал мнение 562 профессионалов в июле 2025 года.
Согласно отчету, 60% признали, что это значение зарплаты представляет собой небольшой прирост по сравнению с заработками предыдущего года. В частности, 25% участников сообщили о доходах в диапазоне от $125 000 до $199 999, тогда как 23% заработали от $50 000 до $99 999. Кроме того, 5% заявили, что их доходы были ниже $15 000.
Высокая оплата труда особенно отмечалась среди работников AAA-студий, крупных компаний и лиц, привлеченных через рекрутинг или рекомендации. В AAA-компаниях значительные 85% заработали более $100 000, по сравнению с 75% в AA-студиях и 50% в небольших инди-студиях.
Старшинство и опыт в индустрии оказались связаны с более высокими зарплатами, хотя академические достижения не сильно влияли на доход, за исключением случаев с высшими степенями, такими как магистратура или PhD.
Роли значительно варьировались по уровням среднего заработка, с менеджерами и операционным персоналом, зарабатывающими $160 000 — самым высоким среди категорий. Визуальные художники обычно зарабатывали $124 000.
Вот подробный обзор средних зарплат по ролям:
- Визуальные искусства: $124,000
- Аудио: $132,000
- Дизайн игр: $133,000
- Бизнес и маркетинг: $134,000
- Программирование игр: $150,000
- Управление и операции: $160,000
Хотя 80% специалистов считали, что их вознаграждение адекватно их базовым потребностям, более половины описали себя как "недооплачиваемые в некоторой или значительной степени". Это восприятие выросло до 69% среди подрядчиков, консультантов и работников на полставки.
Также сообщалось о различиях среди гендерных и этнических групп, где 60% женщин и небинарных людей, а также 62% цветных людей лично ощущали себя недооцененными, по сравнению с 50% их белых коллег мужского пола.
Что касается действий работодателей, 33% респондентов заметили усилия по устранению разрывов в оплате для маргинализированных групп, тогда как 10% не увидели таких мер.
Опрос также выявил ярко выраженные расхождения в доходах, указывая на то, что цветные люди зарабатывают на 27% меньше, чем белые коллеги, а женщины зарабатывают на 24% меньше, чем мужчины. Текущий гендерный разрыв в оплате труда по США составляет примерно 15%, как отмечает GDC.
Увольнения коснулись каждого четвертого за последние два года, причем почти половина все еще ищет новую работу. При оценке безопасности работы 80% назвали сектор игр менее стабильным по сравнению с другими сферами.