Разработчик "Dune: Awakening," компания Funcom, объявляет о сокращении сотрудников

Funcom, расположенная в Осло, объявила о сокращении своего штата после запуска своей крупной игры, Dune: Awakening. Как сообщает GamesIndustry.biz, компания описала игру как наиболее значимый релиз за все 32 года разработки игр. Однако переход к поддержке текущих операций и будущих консольных выпусков потребовал реорганизации.
Компания отметила впечатляющий ранний успех игры, который убедил их сфокусировать внутренние усилия на новых предложениях и улучшениях. Наряду с этими изменениями планируется реструктуризация, сосредоточив ресурсы и персонал с различных проектов. Хотя количество сотрудников, которых коснуться изменения, пока не указано, эти изменения означают расставание с некоторыми членами команды.
Funcom предпринимает усилия, чтобы помочь тем, кто пострадал, стремясь найти им новые роли в это непростое время. Дополнительные заявления не будут предоставляться, пока идет процесс реструктуризации.
Dune: Awakening побила рекорды для Funcom, достигнув миллиона игроков всего через две недели после запуска в июне, отмечая её как самую быстро продаваемую игру компании. Запуск на консолях планируется в следующем году на PS5 и Xbox.
Tencent, которая приобрела Funcom в 2020 году, проявляет поддержку в это время. Йонг-и Чжу, вице-президент Tencent Games, отметил в интервью с GamesIndustry.biz, что Funcom ранее не выпускала игру такого масштаба. Поэтому Tencent предоставила техническую помощь для улучшения стабильности и инфраструктуры игры.
Чжу также упомянул о совместном подходе, принятом между Tencent и Funcom, используя их соответствующие сильные стороны на различных рынках для расширения своей аудитории по всему миру.
Отвечая на вопросы об изменении своих инвестиций в западные студии, Чжу пояснил, что хотя изменения могут произойти в определенных областях из-за динамики индустрии, на данный момент нет планов уменьшать своё участие в этих студиях.