Хидэки Камия из Clovers выражает "очень сильное чувство ответственности" за защиту сотрудников от увольнений
Хидэки Камия, руководитель студии Clovers и ведущий дизайнер игр, выражает сильное чувство долга по защите студии на фоне широкомасштабных сокращений в индустрии.
В ходе подробного обсуждения с VGC Камия подчеркнул приверженность студии своим сотрудникам, заявив о решимости поддерживать членов команды, а не прибегать к сокращениям.
«Мы не можем просто уволить сотрудников из-за неудачи проекта. Мы должны поддерживать компанию ради тех, кто в ней работает», — отметил Камия.
Он признал, что крупные корпорации иногда сталкиваются с ситуациями, требующими увольнений, но Clovers стремится выполнить свои обязательства перед персоналом.
VGC отметил, что в японских компаниях случается меньше случаев сокращений и отмены проектов по сравнению с их западными аналогами.
Кэнто Кояма, генеральный директор Clovers, отметил, что, несмотря на недостаток опыта в международной разработке, в Японии, кажется, существует культура уважения к создателям. На Западе, он предположил, финансовые цели часто вступают в конфликт с творческими.
Камия наблюдал, что японские издатели обычно ближе взаимодействуют с разработчиками, предлагая больше понимания и поддержки творческим командам.
Он поделился своим мнением о отмене Scalebound, игры-боевика, созданной PlatinumGames и поддерживаемой Microsoft, предположив, что партнерство с японским издателем могло бы изменить ход событий.
Хотя он не гарантирует завершение проекта с японским издателем, Камия предположил, что процесс мог бы быть другим и менее спешным, чем с западными издателями.
Несмотря на неудачу с Scalebound, он остается открытым для сотрудничества с иностранными издателями и стремится использовать сильные стороны с обеих сторон в будущих проектах.
Что касается PlatinumGames, Камия отметил, что официального или личного общения по поводу создания Clovers не было.
Он подчеркнул, что взгляды на создание игр отличаются между Clovers и PlatinumGames, отметив, что ни один из подходов не является лучшим, но синхронность в мышлении имеет решающее значение для удовлетворения.
Беседа также пролила свет на "выгодное" сотрудничество Clovers с Capcom, которое позволило им развиваться через проект, основанный на игре Okami.
Камия пояснил, что Clovers действует независимо, без финансовой поддержки Capcom, что предоставляет возможность для различных партнерств, включая самостоятельную публикацию.
Эта независимость открывает для Clovers возможности для разнообразного сотрудничества и роста, обеспечивая полный контроль над своей деятельностью и творческим направлением.
