Компания LocalThunk откладывает обновление Balatro, чтобы избежать "режима кранч"

Ожидаемое обновление Balatro 1.1 было отложено на неопределенный срок. LocalThunk, разработчик игры, поделился, что теперь они работают над игрой только в свободное время.
В записи блога под названием «Я медленный», опубликованной 12 сентября 2025 года, LocalThunk объявил, что обновление Balatro 1.1 не будет выпущено в 2025 году, как изначально планировалось. Они выразили сожаление, что не смогли выполнить это обязательство.
LocalThunk признал ошибку в первоначальном объявлении даты выхода обновления. Эти размышления последовали после значительного давления, которое наличествовало с момента публичного релиза игры в 2023 году, и продолжалось даже после запуска.
После первоначального выхода Balatro в феврале 2024 года, LocalThunk сразу же начал работу над балансировочным патчем 1.0.1 и мобильной версией. К моменту выхода мобильной версии в сентябре 2024 года разработчик испытывал серьезное выгорание.
LocalThunk описал, как сделал перерыв в разработке на несколько месяцев, медленно возвращаясь к ней в начале 2025 года, но уже как к личному проекту, а не как к полной занятости.
Разработчик выразил предпочтение избегать напряженного давления, характерного для профессиональной разработки игр, и подчеркнул важность поддержания более здорового, устойчивого подхода к работе.
Несмотря на то, что они все еще считают создание игр увлечением, разработчик полон решимости не возвращаться к прежним методам работы в условиях высокого давления. Обновление Balatro 1.1 будет выпущено, когда оно будет полностью готово.
LocalThunk заверил фанатов в своей преданности Balatro, упомянув о своем энтузиазме в достижении всех игровых вызовов снова после завершения обновления.
Balatro, выпущенный 24 февраля 2024 года, достиг значительного коммерческого успеха, заработав 1 миллион долларов в течение восьми часов. Также он получил признание на премиях Game Developers' Choice Awards 2025 и BAFTA Game Awards 2025.
В интервью в мае 2025 года с GamesIndustry.biz CEO Playstack Харви Эллиотт отметил влияние Balatro, подчеркнув, что успех игры демонстрирует потенциал отдельных разработчиков в игровой индустрии.