Компания LocalThunk откладывает обновление Balatro, чтобы избежать "режима перегрузки"

Долгожданное обновление 1.1 для Balatro было отложено на неопределенный срок. Создатель игры, LocalThunk, поделился, что вернулся к разработке игры на частичной основе, рассматривая это как хобби.

В блоге под названием "Я медлительный", опубликованном 12 сентября 2025 года, LocalThunk объявил, что обновление, изначально запланированное к выходу в 2025 году, было отложено. "Я знаю, я объявил, что оно будет, но теперь очевидно, что оно не произойдёт до конца года, и я хотел сообщить об этом заранее," заявил LocalThunk, выражая сожаление по поводу несоблюдения начального графика.

Разработчик признал, что не следовало обещать конкретную дату обновления. С момента публичного выпуска Balatro в 2023 году, LocalThunk испытал давление профессиональной разработки игр, которое не ослабло даже после запуска.

После выпуска начальной версии, Balatro 1.0, в феврале 2024 года, LocalThunk быстро приступил к работе над патчем для балансировки, который вышел в августе 2024 года, за которым последовала мобильная версия в сентябре 2024 года. Интенсивный график привёл к выгоранию.

"Я взял перерыв от всего, что связано с игрой, на несколько месяцев, до начала 2025 года, когда я очень медленно вновь вернулся к работе," написал разработчик, описывая постепенный возврат к разработке игры.

В настоящее время LocalThunk выбирает более медленный темп работы, подобный исходному замыслу игры как личного проекта, уделяя по несколько часов в день вместо изнурительных 12-часовых смен перед запуском. Теперь разработчик рассматривает создание игры как хобби.

Медленный, методичный подход позволяет творческим поискам без давления. Разработчик выразил важность не спешить с процессом, подчеркивая: "Я никогда, до Balatro, не устанавливал сроки для каких-либо моих творческих проектов, и теперь понимаю, насколько это важно для моего процесса."

Они намерены продолжать работу таким образом, который способствует долгосрочному интересу к ремеслу. "Я не хочу, чтобы 1.1 было последним обновлением для этой игры," отметил LocalThunk, определив, что обновление будет завершено, когда будет готово.

Разработчик остается преданным Balatro, недавно самостоятельно добившись всех достижений в игре и выразив желание сделать это снова, как только обновление 1.1 будет готово.

Изначально выпущенная 24 февраля 2024 года, игра Balatro стала значительным успехом как для LocalThunk, так и для Playstack, её издателя. Roguelite-игра с построением колоды заработала 1 миллион долларов в первые восемь часов после запуска и получила несколько наград, включая "Игра года" на Game Developers' Choice Awards 2025 года и "Лучший дебют" на BAFTA Game Awards 2025 года.

Гарви Эллиотт, генеральный директор Playstack, похвалил независимую игру за установление нового стандарта в индустрии. В интервью GamesIndustry.biz в мае 2025 года, Эллиотт прокомментировал, как игра демонстрирует потенциал для воздействия, независимо от размера команды: "Я думаю, это действительно показало, что, когда на рынок выходят отличные, захватывающие игры, не имеет значения, сделаны они одним человеком или сотней."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме