Dreamhaven переживает сокращения, хотя точное количество остается неизвестным
Кредиты изображения: Secret Door/Dreamhaven
Dreamhaven, во главе с соучредителем и генеральным директором Майком Морхаймом, недавно пережила серию сокращений. Объявляя об этом на LinkedIn, Морхайм сообщил о сложном решении сократить издательское подразделение компании. Однако он не указал количество затронутых сотрудников.
"Эти решения сложны, поскольку они подразумевают расставание с талантливыми людьми, которые значительно способствовали созданию Dreamhaven и нашим многочисленным мероприятиям в этом году", - заявил Морхайм. "Их усилия, начиная с организации Dreamhaven Showcase и заканчивая запуском трех игр, были неотъемлемой частью в продвижении нашей миссии. Я искренне ценю креативность, преданность и трудолюбие уволенных членов команды."
Морхайм также отметил более широкий контекст в индустрии, заявив: "Это объявление совпадает с периодом, когда многие наши коллеги в отрасли сталкиваются с аналогичными проблемами. Чтобы помочь нашим бывшим коллегам, мы предложили выходные пакеты и обеспечили продолжение страхового покрытия."
Кроме того, Dreamhaven объединилась с Games Community Амиром Сатватом, чтобы помочь пострадавшим сотрудникам в поиске новых карьерных возможностей и наставничестве.
Несмотря на неудачи, Морхайм выразил надежду на дальнейший путь компании, отметив: "Хотя сегодняшние новости трудны, я надеюсь на то, что ждет Dreamhaven впереди."
В беседе с PC Gamer Dreamhaven подтвердили, что сокращения не затрагивают продолжающуюся разработку таких проектов, как Wildgate и Sunderfolk.
Сокращения произошли после статьи на Bloomberg, в которой ссылались на внутреннее сообщение Морхайма о том, что "месячные расходы превышают доходы".
Учрежденная Морхаймом в 2020 году после ухода с поста президента Blizzard Entertainment, Dreamhaven продолжает свое путешествие в индустрии игр.