Студия авторов Rec Room уволила «примерно половину» сотрудников
Студия Rec Room, разработавшая одноименную социальную песочницу в духе Roblox, сообщила о крупных увольнениях. Она решила расстаться почти с половиной штата — это около 100 человек.
Rec Room
В официальном заявлении руководители Rec Room признали, что студии оказалось не по силам полноценно реализовать свои амбиции. В основу их площадки легла идея, гласящая, что любой пользователь может создавать контент для нее на любых устройствах: VR-гарнитурах, консолях, ПК и смартфонах. Со временем выяснилось, что работа с UGC на мобайле не пользуется популярностью (отчасти из-за нехватки удобных инструментов), но ее поддержка требует от студии больших усилий. Необходимость оптимизации контента под разные платформы также отняла у разработчиков немало ресурсов.
Теперь в Rec Room решили скорректировать курс. Студия продолжит поддерживать все платформы, но мобайлу и консолям станет уделять немного меньше внимания. Кроме того, она перестанет стремиться к тому, чтобы «каждый мог творить», и будет предоставлять больше помощи лучшим создателям.
Это уже второй раунд увольнений в Rec Room за полгода. Предыдущие сокращения в студии прошли в марте, когда она попрощалась с 16% сотрудников.