Шрайер: студия авторов BioShock 4 лишилась трети сотрудников

Недавно стало известно, что в студии Cloud Chamber прошли сокращения, но количество уволенных не раскрывалось. Теперь журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выяснил масштабы. По его информации, без работы остались более 80 человек.

Cloud Chamber уволила больше 80 человек - Джейсон Шрайер

BioShock Infinite

Шрайер указал, что до увольнений в студии авторов BioShock 4 работало 250 человек. Таким образом, ее штат уменьшился на треть.

Также источники Шрайера рассказали, что Cloud Chamber отложила релиз новой части BioShock. Ранее планировалось, что игра выйдет в конце 2026-го или начале 2027-го, но теперь ее придется подождать подольше.

В 2K Games — материнской компании Cloud Chamber — подтвердили перемены в студии, но обошлись без конкретных цифр.

«Хотя мы очень довольны основными геймплейными элементами проекта, мы вместе с руководителями Cloud Chamber приняли решение переработать некоторые аспекты кора BioShock. В связи с необходимостью сфокусироваться на этой задаче и увеличившимся сроком разработки часть команды была сокращена», — сообщил президент 2K Games Дэвид Исмаилер (David Ismailer).

Источник:

Bloomberg
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме